Ashes of the Singularity: Escalation est un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule dans un univers de science-fiction où les joueurs commandent d'immenses armées sur des champs de bataille planétaires. Le titre met l'accent sur des affrontements d'envergure impliquant des milliers d'unités simultanément, avec deux camps opposés engagés dans une guerre galactique. D'un côté, la civilisation post-singularité de l'humanité ; de l'autre, une intelligence artificielle collective déterminée à tout éradiquer.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion des ressources, le commandement des troupes et la progression dans des arbres technologiques, le tout sur des cartes à l'échelle planétaire. Les joueurs doivent répartir leur production entre infrastructures économiques et unités de combat, tout en sélectionnant des axes de recherche qui ouvrent de nouvelles possibilités au fil de la partie. Le moteur Nitrous permet de gérer ces batailles massives sans micro-gestion constante, orientant le joueur vers des décisions stratégiques plus globales comme la composition des armées et le contrôle du territoire.
Les structures de commandement offrent une vision d'ensemble des différents fronts, avec un retour visuel qui s'adapte aux différents niveaux de zoom. La gestion économique est directement liée aux files de production et aux améliorations, récompensant ceux qui savent équilibrer expansion et défense. L'échelle du jeu incite à anticiper plusieurs coups à l'avance plutôt qu'à réagir à chaque escarmouche.
Modes de jeu
En solo, le jeu propose une campagne narrative répartie sur plusieurs mondes ainsi que des escarmouches contre une IA paramétrable. Cette IA ne bénéficie d'aucun avantage artificiel et propose un défi cohérent sur l'ensemble des niveaux de difficulté.
En multijoueur, des parties en ligne classées ou non permettent d'affronter d'autres joueurs ou de coopérer contre l'IA. Les matchs s'adaptent à différentes tailles d'équipes et configurations de cartes conçues pour les affrontements de grande ampleur. Un éditeur de niveaux permet en outre de créer des scénarios personnalisés.
Profondeur stratégique et factions
Deux factions aux approches distinctes influencent les choix stratégiques. La Post-Human Coalition mise sur l'adaptabilité et les tactiques combinées, tandis que le Substrate privilégie les essaims d'unités et des constructions spécialisées pour submerger l'adversaire. Chaque camp dispose de son propre arsenal et de priorités de recherche qui modifient la manière d'aborder les objectifs.
Les conditions de victoire reposent généralement sur la destruction des structures de commandement ennemies ou la prise de contrôle du territoire. La taille des cartes fait de la position et des itinéraires de renfort des éléments clés, au même titre que la puissance de feu.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu conserve une communauté fidèle plusieurs années après sa sortie en 2016, avec des retours majoritairement positifs sur les principales plateformes et une note presse globalement favorable. Les amateurs de stratégie en temps réel à grande échelle apprécient particulièrement le sentiment de commander des forces étendues et la profondeur des choix économiques et technologiques.
En revanche, ceux qui recherchent une action rapide ou des tactiques à l'échelle de petites unités risquent de trouver le rythme et l'ampleur moins adaptés. Le titre convient aux joueurs disposant d'un PC capable de gérer de fortes densités d'unités et qui apprécient les parties qui s'étendent sur la durée. Des mises à jour régulières ont amélioré les performances, maintenant un environnement multijoueur stable pour les sessions compétitives ou coopératives.
- Accent mis sur la macro-stratégie plutôt que sur le contrôle individuel des unités
- Prise en charge des campagnes solo et du multijoueur en ligne
- Styles de jeu distincts selon les factions, récompensant des approches variées