Elven Legacy: Magic est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule dans un univers fantastique menacé par des forces démoniaques. Le joueur y incarne de puissants héros capables de diriger de petites armées à travers une campagne centrée sur le combat tactique et la maîtrise des arts magiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des affrontements au tour par tour où les héros déplacent et font combattre leurs unités dans un ordre flexible. Chaque héros accumule de l'expérience et débloque des compétences ou des équipements qui renforcent ses capacités au fil des missions. Cette extension met particulièrement l'accent sur les mécaniques d'invocation, permettant d'appeler des spectres et d'autres créatures mystiques capables d'en invoquer d'autres à leur tour. Les armées permanentes étant limitées, la victoire dépend d'une gestion fine des troupes invoquées et d'un usage judicieux des sorts.
Alfred Brennock, l'Archimage suprême, joue un rôle central en exploitant la malédiction de Sagittel pour lancer des sorts puissants et parcourir de grandes distances. De nouvelles compétences tactiques, des runes naines sacrées et des artefacts viennent enrichir les possibilités stratégiques. Les affrontements récompensent une planification rigoureuse face à une IA exigeante qui s'adapte aux actions du joueur.
Modes de jeu
L'expérience principale se déroule à travers une campagne solo composée de 15 missions. Celles-ci alternent entre plusieurs héros et mettent l'accent sur les stratégies d'invocation. Une mission bonus prolonge l'histoire des précédents volets de la série. Des escarmouches contre l'ordinateur ou d'autres joueurs complètent l'offre en proposant des combats indépendants.
La progression de la campagne suit un fil narratif qui introduit progressivement de nouveaux sorts, artefacts et types d'unités. La difficulté augmente au fil des missions, testant la gestion des ressources et l'adaptation tactique du joueur à chaque rencontre.
Héros et systèmes magiques
Le joueur dirige une équipe de héros parmi lesquels figurent le nouvel Archimage Alfred Brennock, le Mage Nain Runique Gilven et le Maître Brennock. Chaque personnage possède des forces distinctes en matière de sorts et de commandement. Les systèmes magiques reposent sur l'invocation de légions de spectres, le déploiement de runes naines sacrées et l'activation d'artefacts capables de modifier le cours des batailles. Ces éléments créent une prise de décision multicouche où le choix et le timing des sorts sont déterminants face aux menaces démoniaques.
L'action se déroule dans la cité libre de Sylent et à l'Académie de Magie, où des maîtres ont succombé à l'énergie démoniaque libérée par la mort du démon Farrakh. La Sainte Inquisition de New Tixus soutient les efforts de Brennock pour rétablir l'ordre.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Elven Legacy: Magic propose une expérience de stratégie au tour par tour centrée sur l'invocation, la magie et la gestion de héros en campagne. Il s'adresse aux joueurs qui privilégient la planification tactique plutôt que l'action frénétique. Les 15 missions de la campagne, complétées par un contenu bonus, offrent une quantité substantielle de contenu solo, tandis que les escarmouches apportent une rejouabilité supplémentaire.
Les retours sont mitigés : l'IA exigeante et la profondeur des mécaniques magiques sont saluées, mais la présentation est jugée datée. Le jeu est disponible comme extension standalone nécessitant le titre de base. Les amateurs de stratégie au tour par tour classique, attachés aux systèmes de magie et à la progression des héros, y trouveront le plus d'intérêt, surtout s'ils apprécient les campagnes qui récompensent une gestion rigoureuse des unités et des sorts sur plusieurs missions.