Elven Legacy: Siege est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule dans un univers fantastique. Les joueurs y dirigent des armées à travers une série de missions interconnectées. Deuxième extension du jeu de base Elven Legacy, il reprend l'histoire plusieurs mois après la fondation du royaume de New Tixus par l'Ordre de Marcus. Le récit s'articule autour des affrontements entre les forces humaines et des elfes renégats menés par le seigneur elfe Saggitel, qui a pénétré sur le territoire humain et attiré l'attention de figures clés telles que le chevalier frère Karel de la Sainte Inquisition et le rôdeur Cornelius.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion de petites armées guidées par des héros lors de batailles tactiques sur cartes hexagonales. Les joueurs positionnent leurs unités, activent des capacités et remplissent des objectifs qui consistent souvent à capturer des lieux ou à défendre des positions lors de sièges. Les héros gagnent de l'expérience et peuvent s'équiper d'artefacts conférant des bonus au combat, tandis que des unités comme les chevaliers et les archers constituent l'épine dorsale des troupes. La magie intervient via des invocations et des effets de zone pour contrer les menaces ennemies, notamment les unités volantes lors des assauts de châteaux.
La conception des missions met l'accent sur le choix et ses conséquences. Les résultats d'une quête influencent directement les options et les défis des scénarios suivants, créant des embranchements au sein de la campagne. Les sièges occupent une place centrale : il faut percer des positions fortifiées, qu'il s'agisse d'anciennes forteresses naines, de cités elfiques ou de grandes capitales humaines. Les armées doivent résister au feu défensif tout en progressant vers les hexagones clés qui déclenchent des compteurs ou des renforts.
Modes de jeu
Le titre propose une campagne solo composée de 19 nouvelles missions. Celles-ci suivent une structure linéaire mais réactive : les décisions prises en cours de quête modifient les événements et les forces disponibles par la suite. Une mission bonus se débloque après avoir obtenu des victoires de rang or sur l'ensemble de la campagne, offrant un défi supplémentaire aux joueurs qui remplissent les critères de performance.
Deux armées distinctes sont disponibles, chacune liée à des héros et à des approches stratégiques différentes. Du côté humain, on retrouve des chefs tels que Sir Karel, l'inquisiteur Morcius et le capitaine Adrian, secondés par le rôdeur Cornelius dans certains scénarios. Les forces elfes rebelles, placées sous le commandement de Saggitel, disposent de compositions d'unités adaptées à la mobilité et aux tactiques à distance. Aucun autre mode, qu'il s'agisse d'escarmouches ou de multijoueur, n'est proposé.
Campagne et histoire
L'intrigue suit la traque de Saggitel à travers des terres disputées, chaque héros poursuivant des objectifs personnels ou factionnels au milieu de conflits plus vastes. Les armées humaines de New Tixus préparent leurs défenses tandis que les elfes renégats testent les frontières, donnant lieu à des batailles sur des sites historiques qui déterminent le contrôle de territoires stratégiques. L'histoire se déroule principalement à travers les briefings de mission et les événements en jeu plutôt que par des cinématiques, afin de maintenir l'accent sur les décisions tactiques.
La progression est directement liée aux performances en mission. Les classements or débloquent non seulement le contenu bonus, mais témoignent également d'une gestion efficace de l'armée et de l'accomplissement des objectifs dans des conditions de temps ou de ressources souvent contraignantes lors des sièges.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Elven Legacy: Siege s'adresse aux joueurs en quête de campagnes au tour par tour riches en progression de héros et en missions réactives. Son ancienneté se fait sentir par l'absence de fonctionnalités modernes de confort ou de mises à jour, mais ses mécaniques de base offrent une profondeur tactique constante pour ceux qui apprécient les jeux de stratégie plus anciens. Les retours sont mitigés : certains saluent la longueur de la campagne et les mécaniques de siège, tandis que d'autres regrettent une présentation et une interface datées.
Le jeu convient aux amateurs de stratégie fantastique qui privilégient le contenu solo plutôt que les options multijoueur. Disponible sur PC, il permet d'accéder à cette extension spécifique, à condition d'ajuster ses attentes à ses origines de 2009 plutôt qu'aux standards actuels.