Enginehero est un jeu indépendant mêlant bullet hell et bullet heaven, développé pour PC. Le joueur incarne une équipe de héros à bord d'un train à vapeur dans un futur proche où des robots ont pris le contrôle des enfants humains. L'expérience repose sur la survie face à des vagues d'ennemis robotiques tout en suivant des voies ferrées et en améliorant l'équipage et le convoi.
Gameplay
Le gameplay associe des phases de tir à une gestion défensive sur un train en mouvement. Les héros tirent des projectiles aux motifs variés, obligeant le joueur à positionner son équipe pour esquiver les attaques tout en ramassant pièces et expérience. Monter en niveau renforce les capacités des personnages, tandis que les pièces permettent d'acheter de nouvelles armes, des pouvoirs magiques et des modifications de train dans des arrêts spécialisés comme le dépôt ferroviaire, la bibliothèque magique, la forge ou l'atelier.
La composition de l'équipe est essentielle. Neuf héros proposent des armes, des schémas d'attaque et des styles de jeu différents, incitant à tester diverses combinaisons. Le train lui-même peut être personnalisé grâce à des mods qui modifient ses performances au fil des parties. Le combat consiste à esquiver les projectiles de plus de vingt types d'ennemis tout en progressant vers des affrontements de boss.
Modes de jeu
Enginehero est une expérience solo construite autour de runs répétés. Chaque tentative génère une séquence unique de rencontres et de choix de voies. Le joueur sélectionne des itinéraires qui influencent l'ordre des défis, avec pour objectif d'atteindre et de vaincre l'un des sept boss tout en protégeant le train et ses objectifs.
La progression se conserve entre les runs grâce à des améliorations et des déblocages permanents, permettant d'enrichir progressivement les options disponibles. La structure met l'accent sur l'expérimentation, le joueur affinant ses compositions d'équipe et sa gestion des ressources face à une difficulté croissante.
Mécaniques principales et progression
Les points d'expérience gagnés en combat font directement monter les personnages en niveau, débloquant des capacités plus puissantes. La collecte de pièces permet des pics de puissance immédiats lors des visites aux boutiques situées à des points clés. Les mods de train ajoutent une couche de personnalisation supplémentaire, influençant le déplacement, la défense ou la puissance offensive lors des tentatives suivantes.
La variété des ennemis comprend de nombreux modèles de robots qui sollicitent des compétences différentes en esquive et en ciblage. Les combats contre les boss marquent des étapes importantes, chacun présentant des patterns distincts qui exigent une adaptation de la formation choisie. Les éléments roguelike garantissent que chaque run suit une séquence unique, encourageant les rejouées pour explorer les synergies.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Enginehero s'adresse aux amateurs de bullet hell et de bullet heaven qui apprécient la progression roguelike et les systèmes de constitution d'équipe. Son orientation solo et l'accent mis sur des runs uniques le rendent adapté aux joueurs en quête de sessions courtes et répétables, avec une maîtrise croissante des combinaisons de héros et des améliorations. En l'absence d'avis utilisateurs avant la sortie, l'intérêt dépend de l'appréciation des mécaniques décrites : combat à bord d'un train, synergies entre héros et choix d'itinéraires dans un format indie compact. Ceux qui recherchent un rythme soutenu d'esquives et une croissance progressive de puissance trouveront une boucle de jeu en phase avec ces attentes.