Eternal Embrace : Lumina's Sunshine est un jeu de cartes à la construction de deck en tour par tour qui mêle stratégie et éléments RPG sur PC. Les joueurs composent et optimisent leurs decks autour de classes distinctes, puis s'aventurent dans des donjons où la préparation et la gestion des ressources conditionnent la réussite sur plusieurs affrontements.
Gameplay
Le cycle principal repose sur la gestion de la base et les expéditions en donjon. À la base, les joueurs modifient les decks des classes disponibles et utilisent les matériaux récoltés pour fabriquer ou améliorer cartes et équipements. Chaque classe dispose de rôles et d'un jeu de cartes uniques, que l'on peut combiner pour créer des configurations adaptées aux différents défis.
Chaque donjon se compose de trois étages successifs. Vie, mana et main de cartes se conservent d'un étage à l'autre, obligeant les joueurs à anticiper plutôt qu'à considérer chaque combat isolément. La gestion des ressources devient alors essentielle, car un engagement trop important dès le premier étage peut fragiliser l'équipe sur les suivants.
Une fois l'expédition lancée, le deck ne peut plus être modifié. La réussite dépend donc entièrement des choix effectués en amont : sélection des cartes et complémentarité des classes. Les matériaux ramassés en donjon sont conservés même en cas d'échec, permettant une progression régulière par le biais des améliorations, indépendamment du résultat de chaque tentative.
Modes de jeu
Deux modes principaux sont proposés. En solo, un seul joueur gère l'ensemble des classes et des décisions. Le mode coopératif accueille jusqu'à quatre joueurs qui coordonnent leurs choix de classes et la composition des decks avant d'entrer dans le donjon.
En coopération, les participants partagent les mêmes ressources persistantes et les mêmes règles de progression entre les étages. La coordination consiste à attribuer des rôles couvrant les différents besoins du combat tout en gérant la main et le pool de ressources communs.
Préparation et progression
La construction de deck et l'amélioration d'équipement constituent les principaux systèmes de progression. Les matériaux récupérés lors des tentatives infructueuses contribuent tout de même à l'amélioration à long terme, encourageant ainsi les nouvelles tentatives dans les donjons plus difficiles. Les joueurs renforcent progressivement leurs cartes et leur équipement, débloquant des combinaisons plus efficaces au fil du temps.
L'accent mis sur la planification avant l'expédition récompense l'expérimentation des synergies entre classes. Différentes combinaisons modifient la façon dont les ressources sont dépensées et dont les étages sont franchis, offrant de la variété sans remettre en cause la règle du deck figé une fois le combat engagé.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient la construction réfléchie de decks et la gestion de ressources sur plusieurs phases dans un format au tour par tour. Ceux qui recherchent des jeux où la préparation en dehors des combats influe directement sur les résultats trouveront le système des trois étages et les mécaniques de conservation engageants.
Le titre étant encore en développement et non disponible, aucune donnée de réception ni note de presse n'est disponible. Ses modes solo et coopératif en ligne le rendent accessible aussi bien aux stratèges solitaires qu'aux petits groupes en quête de défis coopératifs basés sur les cartes. Le système de matériaux persistants permet une amélioration continue même après des revers, ce qui convient aux joueurs habitués aux tentatives répétées et aux progrès progressifs.