Etherlords II est un jeu de rôle stratégique mêlant exploration sur carte d'aventure et combats tactiques au tour par tour inspirés des jeux de cartes à collectionner. Le joueur incarne un héros qui parcourt un univers fantastique, rassemble des cartes, gère son deck et affronte des adversaires en duel. Cinq campagnes distinctes le conduisent à travers des contrées variées, avec des missions non linéaires offrant plusieurs itinéraires et la possibilité de découvrir de nouveaux sorts et créatures en chemin.
Gameplay
Le rythme du jeu alterne entre déplacements stratégiques sur la carte d'aventure et affrontements tactiques intenses. Sur la carte, le héros explore les lieux, accomplit des missions et déclenche des duels basés sur les cartes. La construction et la gestion du deck occupent une place centrale : il faut adapter ses sorts et ses créatures aux défis rencontrés. Les combats se déroulent tour par tour, chaque participant invoquant des créatures, lançant des sorts et réagissant avec les cartes de son deck. Au fil des campagnes, le héros gagne de l'expérience et de nouvelles compétences qui améliorent à la fois l'exploration et les duels. Un système de tutoriel guide les joueurs, des bases aux tactiques avancées.
Quatre races constituent la base des cartes et des stratégies. Chacune est liée à un type d'éther spécifique et propose des créatures et sorts orientés vers des approches différentes. Les cartes de toutes les races peuvent être combinées dans un même deck, favorisant l'expérimentation et les constructions hybrides. La gestion des ressources en duel est essentielle : chaque carte influe sur le déroulement de la partie et demande d'anticiper plusieurs tours à l'avance.
Game Modes
Le contenu solo repose sur les cinq campagnes, composées de missions aux chemins multiples et aux possibilités d'exploration annexe. Chaque campagne permet de vivre l'histoire du point de vue d'une race différente tout en développant son héros et son deck. Des modes de duel pur permettent de tester ses cartes contre l'IA sans la couche de carte d'aventure.
Le multijoueur propose quatre modes distincts en ligne. Le mode Round Table, particulièrement mis en avant, organise un tournoi par élimination où chaque participant reçoit un jeu de cartes aléatoire à chaque match. Un serveur maître centralise les statistiques et classements des joueurs. Des combats en coopération sont également disponibles dans certains formats.
Factions and Deck Building
Chaque race apporte ses propres atouts en duel. Les Chaots privilégient les dégâts directs via le feu et la foudre. Les Vitals misent sur la croissance et la résilience. Les Kinets exploitent la mobilité et le contrôle liés à l'air et à l'eau. Les Synthets reposent sur des combinaisons structurées et des mécaniques de synthèse. Le joueur collecte des cartes de toutes les races et compose des decks adaptés à son style, avec des centaines d'options offrant des combinaisons tactiques variées. Les améliorations des capacités du héros accentuent encore les différences entre les outils de chaque race au fil des campagnes.
Is It Worth Playing?
Etherlords II s'adresse aux amateurs de jeux de stratégie au tour par tour intégrant collection et construction de decks. L'association de l'exploration sur carte et des duels tactiques offre une expérience solo structurée à travers les campagnes, tandis que les modes multijoueurs ajoutent une dimension compétitive. Les avis des utilisateurs Steam le classent « Très positif » sur plusieurs centaines d'évaluations, saluant le système de combat et la structure des campagnes. Le jeu est disponible en version complète sans contenu saisonnier, ce qui en fait une option autonome pour les amateurs de stratégie fantastique classique influencée par les jeux de cartes. Ceux qui préfèrent les récits linéaires ou l'action en temps réel peuvent trouver le rythme trop posé, mais les mécaniques éprouvées garantissent une profondeur tactique constante pour le public visé.