Evertried est un jeu de stratégie indépendant en solo qui mêle prise de décision tactique et progression roguelite sur PC. Le joueur incarne un guerrier qui gravit une tour mystérieuse peuplée d'ennemis, où chaque action influe sur le champ de bataille dans un système au tour par tour fluide.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats en grille vus en isométrie. Les déplacements, attaques, dashes et compétences du joueur déclenchent des réactions ennemies, offrant un contrôle total sur le rythme des affrontements. Une série de coups réussis augmente le niveau de Focus, qui octroie des fragments et active des Modificateurs pour booster les capacités, tandis que l'inaction ou les déplacements simples le font baisser. Le dash double la distance parcourue et permet d'ignorer les collisions pour se repositionner ou contourner les obstacles. Compétences et Modificateurs se combinent pour créer des builds personnalisés : les compétences persistent d'une partie à l'autre, tandis que les Modificateurs gagnent en puissance avec le Focus. Attirer les ennemis dans des pièges ajoute une dimension tactique supplémentaire.
La Tour comprend 50 étages répartis sur cinq zones distinctes, chacune introduisant de nouveaux types d'ennemis et une complexité croissante. Des étages commerçants apparaissent dans chaque zone pour dépenser les fragments en vie, compétences ou modificateurs. Chaque zone se termine par un Gardien d'étage, un boss qui met à l'épreuve les stratégies accumulées. La mort réinitialise la progression, mais conserve la maîtrise des compétences pour les futures tentatives.
Game Modes
Evertried propose une expérience roguelite continue centrée sur des ascensions répétées de la tour. Il n'existe ni modes séparés ni options multijoueur. Chaque run met l'accent sur la planification stratégique et l'adaptation, tandis que les améliorations permanentes des compétences permettent une progression régulière vers les étages supérieurs et, à terme, l'achèvement du jeu.
Story and Setting
L'histoire suit une âme égarée dans un au-delà ordonné. La Tour sert de terrain d'épreuve pour ceux qui cherchent à déterminer leur destin. En tant que guerrier, le joueur récupère des fragments de vie antérieure au fil des combats, maniant une faux contre des créatures agressives tout en découvrant les circonstances d'une mort déshonorante. Le périple culmine dans une confrontation avec le créateur de la Tour pour obtenir des réponses sur cette existence précédente.
Is It Worth Playing?
Les critiques parues lors de sa sortie en 2021 soulignent un combat tactique précis, une progression captivante et des mécaniques roguelite satisfaisantes qui récompensent l'anticipation. Le jeu convient aux joueurs qui apprécient une stratégie méthodique et l'expérimentation de builds dans un format compact. Son échelle indépendante offre un contenu ciblé sans superflu, ce qui en fait un choix pertinent pour ceux qui recherchent des défis délibérés et basés sur la grille sur PC.