Fated Souls 2 est un RPG indépendant qui mêle aventure et narration personnelle. Développé par Warfare Studios et sorti sur PC en 2016, il place le joueur aux commandes de Galahar, un guerrier qui rentre au village après dix ans de quête pour retrouver sa fille disparue. L'histoire suit son recrutement par l'Église de Mershiak en tant que Swordmaster, deux objectifs qui finissent par se croiser de manière inattendue.
Gameplay
Le jeu se déroule dans un univers fantastique, notamment à Solside Village. Le joueur fait avancer l'histoire en explorant les lieux, en discutant avec les habitants et en prenant des décisions qui influencent le parcours de Galahar. Les combats et la progression du personnage s'inscrivent dans son nouveau rôle de Swordmaster, entre obligations envers l'Église et recherche de sa fille. Le titre propose un affichage fenêtré ou plein écran, facilement basculable au clavier. Ses mécaniques RPG accessibles offrent un bon équilibre entre simplicité et défi dans les rencontres et l'évolution du personnage.
Game Modes
Fated Souls 2 est un jeu solo centré sur une campagne narrative continue. Il ne propose ni mode compétitif ni mode coopératif, l'aventure se déroulant intégralement à travers une seule histoire. Le joueur avance à son rythme, peut revenir sur des zones déjà visitées ou accomplir des éléments annexes au fil de l'intrigue.
Story and Setting
L'histoire débute par le retour de Galahar dans son village natal après plusieurs années d'absence. Un raid a entraîné la disparition de sa fille, et son arrivée coïncide avec son recrutement par l'Église locale. Ce qui semble d'abord une diversion prend rapidement une autre dimension, révélant des liens entre les besoins de l'Église et les événements liés à l'enlèvement. L'univers puise dans les codes classiques du fantasy, entre villages, institutions religieuses et enjeux personnels qui font avancer l'aventure.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sur Fated Souls 2 sont mitigés, avec 69 % d'avis positifs sur Steam pour un nombre modeste d'évaluations. Ceux qui apprécient les RPG indépendants axés sur l'histoire et issus de petits studios soulignent souvent l'attention portée aux personnages et aux émotions. Le jeu convient à ceux qui recherchent une aventure solo directe, sans systèmes multijoueurs complexes ni mises à jour régulières. Son développement court et l'absence de saisons ou d'extensions font que l'expérience reste telle qu'elle a été lancée en 2016. Les fans d'autres titres du studio, comme Vagrant Hearts, y retrouveront une approche narrative familière. Il s'adresse principalement aux joueurs qui privilégient l'intrigue et les moments entre personnages plutôt que des mécaniques étendues ou une production haut de gamme.