Fellowship se distingue comme un RPG multijoueur centré sur l'exploration coopérative de donjons dans un univers fantasy, où les équipes affrontent ensemble des défis évolutifs.
Gameplay
Dans Fellowship, l'expérience repose sur la constitution d'une équipe d'héros pour explorer des donjons générés procéduralement, remplis d'ennemis redoutables et de combats de boss complexes. Les joueurs choisissent parmi un roster d'héros répartis en rôles Tank, DPS et Healer, avec la possibilité d'échanger librement en cours de run pour s'adapter aux situations. Les mécaniques insistent sur un travail d'équipe précis, les boss imposant des patterns élaborés qui exigent des stratégies coordonnées. La collecte de loot alimente la progression, chaque run offrant des récompenses personnelles et des ressources partagées qui bonifient tous les personnages de votre compte.
La progression s'appuie sur un système de ligues qui débloque de nouvelles compétences, talents et équipements au fil des paliers. Les ligues supérieures haussent la difficulté avec des malédictions supplémentaires et des comportements ennemis affinés, récompensant les succès par des objets comme les legendaries, pièces d'ensembles et gems. Le jeu permet une personnalisation visuelle des équipements, pour modifier les apparences sans impacter les stats.
Game Modes
Fellowship propose des modes variés axés sur les runs de donjons. Les Core League Dungeons offrent des sessions rapides avec un seul boss, d'environ 10 à 15 minutes, parfaites pour des parties concentrées. Pour grimper les ligues, il faut boucler les Capstone Dungeons, qui enchaînent trois boss.
Pour une rejouabilité infinie, le mode Eternal Challenge sert des donjons à difficulté croissante sans limite, mettant à l'épreuve maîtrise et stratégie. Des classements suivent les meilleures performances, stimulant la compétition entre groupes.
Progression and Seasons
L'avancement se fait via les ligues Contender, Adept, Champion et Paragon, chacune apportant de nouveaux défis comme des capacités ennemies inédites et des malédictions. Les resets saisonniers renouvellent le jeu avec des mises à jour majeures - nouveaux héros, donjons et fonctionnalités -, tout en conservant définitivement les cosmétiques et montures acquis.
Is It Worth Playing?
Depuis son lancement en Early Access le 16 octobre 2025, Fellowship récolte une réception globalement positive, avec 73 % d'avis récents positifs sur 525 et une note globalement positive sur 14 385 avis au total. Le jeu bénéficie d'un soutien continu via des drops de contenu saisonniers prévus, l'Early Access devant durer environ six mois, avec possible ajustement selon les retours de la communauté.
Si vous aimez les RPG en équipe axés sur la coopération stratégique et les difficultés progressives, Fellowship pose des bases solides à explorer, idéal pour les groupes en quête de runs courts ou de défis sans fin. En revanche, les amateurs de solo risquent de trouver l'accent mis sur le multijoueur trop contraignant, le design privilégiant les dynamiques de groupe sur la progression individuelle.