Ficciones//Nihility, Sea & Blissful Jellyfish est un visual novel yuri qui mêle narration et éléments RPG casual, disponible sur PC. Le joueur suit Xia Lin, une romancière installée à Chongqing, dans une histoire centrée sur les liens humains, la mémoire et la perception changeante de la réalité. L'expérience se déroule à travers du texte, des portraits de personnages et des décors de fond, avec des choix qui orientent le déroulement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la lecture de dialogues et de descriptions, ponctuée de décisions en conversation ou en action. Ces choix influencent les scènes qui apparaissent et les fins accessibles. L'action alterne entre les lieux quotidiens de la ville montagneuse de Chongqing et des passages plus introspectifs, le récit revenant régulièrement sur l'été 2018. Chaque fin dévoile un nouvel aspect de l'intrigue et des personnages, incitant à rejouer pour explorer les différentes branches plutôt que de suivre une progression linéaire ou des combats.
Les interactions entre personnages constituent le principal moteur de l'expérience. Le point de vue de Xia Lin domine le texte, soulignant son regard détaché sur la vie quotidienne tout en révélant une attention discrète envers ses proches. Des figures comme Su Xiaoxiao ou la mystérieuse Qian Du apportent leurs propres arbres de dialogue, chacun avec son ton et son passé, qui ne se relient pleinement qu'après plusieurs parties. L'écriture privilégie la réflexion et les nuances émotionnelles plutôt que l'action.
Game Modes
Le titre se joue exclusivement en solo, sans mode compétitif ni coopératif. Tout le contenu s'articule autour de la campagne principale, où la variété provient des chemins narratifs créés par les choix du joueur. Atteindre les différentes fins constitue le principal objectif et la principale raison de rejouer, permettant de reconstituer l'ensemble de l'histoire au fil des parties. Aucun mode supplémentaire (scénarios secondaires, défis ou alternatives) n'est proposé en dehors de cette structure centrée sur les décisions.
Story and Characters
L'histoire s'ouvre à l'été 2018 : Xia Lin se trouve dans une salle de classe et remarque le silence inhabituel des lieux, se souvenant de sa promesse de rentrer avec son amie d'enfance Su Xiaoxiao. Une rencontre sur le toit avec une jeune fille énigmatique déclenche une série d'événements qui semblent mettre fin au « monde ». Le récit change alors de perspective et révèle que la protagoniste est déjà décédée ; il lui faut remonter à l'origine des faits pour comprendre la vérité. Les multiples fins découlent naturellement des choix accumulés, chacune apportant une résolution ou une révélation différente sur les relations et le mystère plus vaste.
Xia Lin, née le 12 août 1998, est présentée comme une écrivaine de vingt ans souvent perdue dans ses pensées au milieu de la foule. Réservée en public, elle se montre particulièrement douce envers ses proches. Su Xiaoxiao, également âgée de vingt ans et étudiante à l'université Chengnan, affiche une personnalité plus effacée qui pourrait cacher un besoin de gentillesse. Qian Du et deux autres personnages désignés uniquement par « A Certain Entity » et « Someone of No Consequence » disposent de peu d'informations : leur âge et leur taille sont inconnus ou non communiqués, leur rôle se découvrant au fil des branches narratives.
Is It Worth Playing?
Le jeu est encore en développement, avec une sortie prévue au quatrième trimestre 2026 ; il ne présente pour l'instant ni avis ni sessions terminées. Son attrait repose sur une proposition de visual novel riche en choix, qui récompense les relectures pour reconstituer une intrigue à plusieurs niveaux autour de la mémoire, de l'identité et des relations. Les amateurs de récits yuri à multiples fins et axés sur le drame entre personnages y trouveront probablement leur compte une fois le titre disponible. Ceux qui recherchent une action soutenue ou des systèmes mécaniques élaborés au-delà de la sélection de dialogues risquent d'y voir un champ plus restreint. Le jeu sera proposé uniquement en solo sur PC au lancement, sans mises à jour ni contenu additionnel confirmés à ce stade. La décision de jouer dépendra donc de l'intérêt pour une narration introspective, textuelle, ancrée dans le quotidien urbain contemporain chinois.