Flotsam est un jeu de stratégie et de simulation en solo dans lequel les joueurs construisent et gèrent une colonie flottante dans un monde submergé. L'expérience repose sur la récupération de débris océaniques pour ériger des structures durables tout en gérant les ressources, les besoins de la population et les dangers environnementaux.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à collecter plastiques flottants, bois flotté et matériaux récupérés afin de bâtir habitations, ateliers et jardins qui maintiennent la colonie à flot. Les joueurs dessalent l'eau, transforment le poisson et renforcent les abris face aux intempéries tout en surveillant la santé des habitants exposés à la pollution héritée de l'ancien monde. La décoration, via plantes, objets restaurés et statues, influence directement le bonheur des colons.
Des spécialistes comme le Gardien d'oiseaux, le Chimiste ou l'Électricien rejoignent la communauté et apportent leurs compétences. Leur recrutement débloque de nouveaux bâtiments, des quêtes narratives et des avancées technologiques. Chacun possède sa propre histoire, que le joueur complète pour améliorer l'efficacité globale et accéder à de nouvelles mécaniques.
La recherche constitue un pilier essentiel. Le bois de chauffage cède progressivement la place à des solutions plus propres, comme la production d'électricité verte par anguilles. Les chaînes de production transforment les déchets en ressources utiles, créant un système autosuffisant qui limite la pollution et favorise la croissance à long terme. La gestion de la santé passe par le développement de remèdes contre les maladies liées à la pollution.
Modes de jeu
Flotsam se joue exclusivement en solo, sans mode multijoueur ni mode compétitif. L'expérience prend la forme d'un city-builder de survie en monde ouvert, centré sur l'exploration et la progression progressive. Les joueurs déplacent l'ensemble de la colonie à travers la carte pour atteindre de nouvelles zones de ressources, ruines inondées et îles isolées.
La progression combine agrandissement des constructions, déverrouillage de technologies et éléments narratifs liés aux spécialistes recrutés. Il n'existe pas de modes distincts (créatif, défi, etc.) ; une campagne continue encourage les rejouées grâce à différentes combinaisons de spécialistes et parcours d'exploration.
Exploration et construction communautaire
Le déplacement de la ville flottante permet de se repositionner près de zones riches en matériaux ou de nouveaux survivants. Le sauvetage d'humains et d'animaux amicaux augmente la population et diversifie les tâches quotidiennes. Les anciennes technologies récupérées lors des expéditions alimentent le système de recherche, orientant progressivement la colonie vers des opérations plus efficaces et moins polluantes.
Les chaînes de production mettent l'accent sur le recyclage et la conversion des ressources. Les joueurs connectent les installations pour créer des boucles fermées qui traitent les déchets, produisent de l'énergie et génèrent de la nourriture sans apport extérieur constant. Ce système récompense la planification minutieuse et l'adaptation à un environnement pollué.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Flotsam propose une expérience de city-builder solo centrée sur la gestion des ressources et la progression narrative à travers des personnages spécialistes. Le jeu est sorti en version 1.0 après plusieurs années en accès anticipé, avec des mises à jour ultérieures ajoutant notamment des systèmes météorologiques.
Les avis Steam sont globalement « Très positifs », tout comme les avis récents. Le titre convient aux amateurs de simulation réfléchie sans combat, où le succès repose sur l'équilibre entre expansion, santé et améliorations technologiques dans un cadre aquatique original.
Ses points forts résident dans la boucle cohérente entre récupération, construction et narration. Les joueurs en quête d'une gestion posée mais engageante d'une communauté en croissance dans un environnement inhabituel y trouveront une expérience durable sur plusieurs sessions.