Les cartes multi-usages forment le cœur de ce jeu indie de stratégie en Early Access sur PC. Glissez une carte nourriture sur un ennemi pour attaquer, sur vous-même pour manger et accumuler du Block, ou sur un champ vide pour vous repositionner. Avancer vers une cible déclenche un jet spécial en avant, fusionnant attaque, défense et déplacement dans chaque décision.
Les joueurs jonglent entre optimisation offensive, défensive, positionnement ou avantage en cartes lors de runs ultra-rejouables. Ennemis et cartes de boutique générés procéduralement garantissent des défis inédits, sans dés ni grinding : chaque carte du pool peut surgir. Les decks s fortifient au fil du temps pour écraser les adversaires, attirant les fans de stratégie en quête de choix profonds et sans chance.
1. Multi-Use Cards: Eat, Attack, Move
Drag a food card on an enemy to attack.
Drag on yourself to eat and gain Block.
Drag on an empty field to move there.
Move towards the target to trigger a special forward throw.
2. Unique Design
Simple to read: Over 80% of cards have only 2 lines of text.
Simple to synergize: Most synergies can be performed with just 2 cards.
Highly Strategic: Do you optimize for attack, defense, positional, or card advantage?
Highly Replayable: Enemies and shop cards are all procedurally generated.
No Dice Roll: Each action is meaningful and luck-independent.
No Farming: Every card is in the pool and can theoretically appear in the shop.
Number Goes Up: Can your deck outgrow enemies in the late game?