Forsake: Urban horror est un jeu d'horreur survival co-op indépendant sur PC. Les joueurs incarnent des explorateurs urbains qui s'aventurent dans des lieux abandonnés et interdits. L'expérience mêle exploration tendue et menaces surnaturelles : en équipe ou en solo, il faut progresser à travers des sites hantés tout en gérant des ressources limitées et en évitant des créatures mortelles.
Gameplay
Chaque session débute par l'infiltration d'un site urbain interdit afin d'enquêter sur une activité paranormale. Il faut fouiller chaque recoin, résoudre des énigmes à l'aide de codes, de clés et de mécanismes dissimulés, et récupérer du butin convertible en fonds pour améliorer son équipement lors des prochaines expéditions. La survie repose sur des déplacements prudents : être repéré par une entité signifie souvent la mort. Deux stratégies principales se dégagent : rester discret pour contourner les patrouilles ou utiliser du matériel comme des bâtons lumineux pour repousser les menaces quand la discrétion échoue. La génération aléatoire modifie à chaque fois la disposition des cartes, l'emplacement des objets et le butin, incitant à revisiter les mêmes lieux pour relever de nouveaux défis. La progression s'appuie sur l'expérience gagnée en accomplissant des objectifs, ce qui débloque de nouvelles cartes, des compétences plus puissantes et un inventaire élargi. L'équipement se limite à trois pièces par sortie, orientées vers la furtivité, la collecte d'informations ou d'autres outils pratiques d'urbex. Un arbre de compétences permet de se spécialiser en vitesse, force ou capacités techniques selon le style de jeu préféré. Le chat vocal de proximité renforce l'immersion en permettant aux groupes de communiquer directement pendant les moments critiques, sans outil externe.
Game Modes
Le cœur du jeu réside dans les sessions co-op en ligne pour un à quatre joueurs, où l'équipe doit exorciser l'entité présente et remplir des tâches optionnelles. Le mode solo est entièrement pris en charge, même si la difficulté accrue souligne l'intérêt du travail d'équipe. Chaque mission comprend un objectif principal d'exorcisme et des bonus qui rapportent expérience et ressources supplémentaires. Il est possible d'interrompre une exploration pour sécuriser le butin récolté et revenir plus tard avec un meilleur équipement. Aucun mode compétitif n'existe : toutes les parties restent dans le cadre de ces expéditions coopératives dont la difficulté évolue grâce aux systèmes de progression et aux éléments aléatoires.
Entities and Progression
Chaque lieu est gardé par l'une des sept entités distinctes, dotées de comportements et de schémas de déplacement spécifiques qu'il faut apprendre à anticiper. L'accomplissement d'objectifs liés à chaque entité complète un bestiaire et débloque des récompenses supplémentaires. Le système de difficulté introduit progressivement des conditions plus exigeantes au fil de l'avancée, tandis que les variations aléatoires maintiennent l'imprévisibilité des sessions. L'équipement et les avantages choisis influencent directement l'efficacité face aux menaces, rendant chaque préparation déterminante.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam sont « Très positifs » sur la base de 154 évaluations, signe d'un accueil favorable. Le jeu s'adresse aux amateurs d'horreur co-op méthodique, centrée sur l'exploration, la gestion des ressources et l'observation des patterns ennemis plutôt que sur l'action frénétique. Sa rejouabilité provient des changements procéduraux et des déblocages réguliers qui récompensent la constance. Les mises à jour récentes ont ajouté de nouvelles cartes et entités, témoignant d'un suivi continu. Les joueurs attirés par le thème de l'exploration urbaine associé à des mécaniques de survie trouveront les systèmes gratifiants, surtout en groupe grâce au chat vocal intégré. Les joueurs solo peuvent progresser, mais affronteront des défis plus ardus face aux entités.