« From Misfortune Comes » est un RPG de simulation indépendant qui mêle vie quotidienne et progression de personnage sur PC. Le joueur incarne un lycéen de terminale confronté aux conséquences d'un drame personnel tout en gérant ses obligations et en explorant les facettes cachées de son univers.
Gameplay
Chaque journée s'articule autour d'une gestion du temps sur une année scolaire complète dans la ville de Melián. Il faut concilier études, jobs à temps partiel, relations sociales et développement de compétences. Les résultats scolaires ouvrent de nouvelles perspectives, tandis que l'expérience professionnelle trace des voies professionnelles variées. Ces choix influencent directement l'accès aux quartiers, aux personnages et aux embranchements narratifs.
L'exploration se déroule dans un environnement urbain façonné à la main, transformé par les saisons, la météo et les événements locaux. Marchés, parcs et ruelles offrent des cadres propices à la découverte. La ville s'inspire des traditions argentines et propose des fêtes et célébrations qui déclenchent des quêtes et des décisions uniques. Sous la surface se cache une dimension dangereuse, le Donjon, où le joueur affronte des menaces avec la magie du Givre et du Feu dans un système de combat en temps réel.
La progression repose sur un arbre de compétences, l'apprentissage de sorts et le renforcement des attributs de base. Ces améliorations servent aussi bien dans la vie courante qu'au combat. Les relations occupent une place centrale : le joueur tisse des liens en partageant des activités et en accompagnant l'évolution de chaque personnage.
Modes de jeu
L'expérience principale suit une année structurée, rythmée par des choix à fort impact. Une fois l'année terminée, le mode Sans Fin permet de poursuivre indéfiniment sa carrière, ses relations et ses explorations sans contrainte temporelle.
Le mode coopération à deux joueurs autorise des sessions partagées où les participants peuvent rivaliser sur des critères de performance ou collaborer aux tâches quotidiennes et aux aventures. Ce mode s'intègre aux systèmes principaux et laisse chaque joueur influencer le monde commun et les interactions entre personnages.
Univers et personnages
Melián constitue un décor réactif peuplé de plus de trente personnages uniques, chacun porteur de ses propres conflits et arcs narratifs. Le joueur choisit le temps à accorder aux amitiés, aux relations amoureuses ou aux activités collectives comme les équipes sportives et les clubs exclusifs. Des organisations secrètes offrent des parcours supplémentaires pour ceux qui cherchent des voies plus spécialisées.
Le contraste entre l'effervescence urbaine et l'obscurité du Donjon crée deux rythmes de jeu distincts. Les quartiers évoluent dynamiquement, tandis que le Donjon exige maîtrise du combat et des sorts pour surmonter les dangers et saisir les opportunités.
Pourquoi y jouer ?
« From Misfortune Comes » s'adresse aux amateurs de simulations de vie ouvertes associées à une progression RPG et à des choix significatifs. L'accent mis sur la planification quotidienne, la construction de carrière et la profondeur des relations récompense l'organisation et les parties multiples. Ceux qui souhaitent découvrir une ville réactive tout en affrontant des combats dans une dimension parallèle apprécieront ce double axe. La présence du mode coopération et du mode Sans Fin prolonge la durée de vie, en solo comme à plusieurs. Disponible sur PC, le titre convient aux joueurs en quête d'un indie aux systèmes riches et ancré dans une culture authentique.