Furi est un jeu d'action indépendant centré sur des affrontements de boss exigeants, où le combat au sabre se mêle au tir twin-stick. Le joueur incarne un prisonnier qui doit traverser une série d'arènes gardées pour retrouver sa liberté, en misant sur la réactivité plutôt que sur l'exploration ou la progression.
Gameplay
Le principe repose sur l'observation et la maîtrise des attaques propres à chaque adversaire. Le combat alterne entre frappes au corps à corps et tirs à distance, tout en obligeant à esquiver les projectiles et à déclencher des parades au bon moment pour récupérer de la vie et étourdir l'ennemi. Des événements à temps limité interviennent à certains moments, réclamant des actions précises au milieu du chaos. Le jeu se déroule sur dix arènes distinctes, reliées par de courts trajets à pied qui maintiennent l'attention sur les combats. Chaque affrontement se divise en plusieurs phases qui alternent entre échanges au corps à corps, sections de bullet hell et séquences hybrides où les deux armes sont utilisées. La vie est restaurée après chaque phase réussie, mais la mort entraîne un retour au début de la phase, incitant à mémoriser les enchaînements.
Game Modes
Trois niveaux de difficulté modulent l'expérience. Le mode Furi conserve le défi original, avec des patterns exigeants mais équilibrés. Le mode Furier modifie de nombreuses attaques et phases pour une intensité accrue, destiné aux joueurs en quête d'un vrai test de réflexes. Le mode Promenade raccourcit et simplifie les rencontres, permettant une progression plus rapide pour ceux qui préfèrent une partie moins punitive. Ces options influencent la complexité des patterns et la durée globale sans modifier la structure solo ni ajouter de campagnes distinctes.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans une prison constituée d'îles flottantes, où le joueur affronte une série de gardiens. Les éléments narratifs apparaissent à travers les dialogues en combat et les courts cinématiques entre les arènes, révélant les motivations et les enjeux de l'évasion. Trois fins possibles dépendent des choix effectués lors des affrontements, même si l'accent reste mis sur le combat plutôt que sur les embranchements ou les contenus annexes.
Soundtrack and Presentation
Une bande-son électronique originale accompagne l'action, avec des contributions d'artistes comme Carpenter Brut, Danger, The Toxic Avenger, Lorn, Scattle, Waveshaper et Kn1ght. Les designs des boss sont signés Takashi Okazaki, chaque adversaire bénéficiant d'un style visuel qui reflète son approche du combat. La présentation reste minimaliste, avec des arènes épurées qui mettent en valeur les mouvements et les trajectoires de projectiles sans éléments superflus.
Is It Worth Playing?
Furi propose une expérience d'action solo centrée sur des combats de boss exigeants et des commandes réactives. Les avis des utilisateurs Steam le classent dans la catégorie Très positif, avec un niveau d'approbation stable sur les retours récents. Le jeu convient aux joueurs qui apprécient le timing précis, la reconnaissance des patterns et la résolution de défis difficiles en sessions courtes et intenses. Ceux qui recherchent des mondes ouverts, du multijoueur ou du contenu saisonnier n'y trouveront rien, le titre étant une sortie complète de 2016 sans mises à jour ultérieures. Pour les amateurs de mélange entre hack-and-slash et shoot'em up, la boucle de jeu resserrée et les affrontements marquants offrent un fort potentiel de rejouabilité grâce aux différents niveaux de difficulté.