Haven est un RPG d'aventure indépendant dans lequel le joueur incarne un couple, Yu et Kay, qui tente de bâtir une vie sur une planète oubliée. Le jeu mêle exploration, collecte de ressources, artisanat et gestion de la relation, le tout ponctué de combats en temps réel exigeant une coordination précise entre les deux personnages. Sorti en 2020 sur PC, il met l'accent sur les moments du quotidien tout en confrontant les héros aux dangers d'un environnement instable.
Gameplay
Le joueur dirige Yu et Kay simultanément lors des déplacements et des activités. Grâce à leurs bottes antigravité, ils glissent sur l'herbe et dans les airs tout en ramassant du flux et en éliminant la rouille pour révéler des zones cachées. Chaque jour, ils cuisinent, fabriquent des objets et réparent leur vaisseau. Les choix de dialogue renforcent leur lien et leur confiance, influençant directement leurs statistiques. Les combats, en temps réel, demandent de synchroniser les actions pour vaincre les menaces.
Game Modes
Une seule personne peut gérer les deux personnages en solo. En mode coopératif local, un second joueur peut rejoindre ou quitter la partie à tout moment avec sa propre manette et prendre le contrôle d'un des deux héros. Cette option fonctionne aussi bien pour l'aventure que pour les combats, sans connexion en ligne requise.
Exploration et vie quotidienne
La planète fragmentée sert de terrain de découverte. Le joueur survole les différentes zones à la recherche de pièces de vaisseau et de matériaux. Des zones secrètes s'ouvrent grâce à une gestion attentive des ressources et au nettoyage des surfaces. Les échanges entre Yu et Kay apportent une touche d'humour et de maturité, abordant des sujets comme le compromis et les décisions partagées. Au lancement, il est possible de choisir le genre du couple : homme et femme, deux femmes ou deux hommes.
Combat et dynamique relationnelle
Les affrontements reposent sur la coordination tactique plutôt que sur la puissance individuelle. Il faut aligner les inputs et les rythmes pour déclencher des capacités combinées. La réussite au combat influence directement l'histoire et la protection du couple face aux pressions extérieures. Chaque choix d'exploration ou de dialogue a des conséquences sur ce que les personnages sont prêts à sacrifier, illustrant le thème central de l'engagement dans l'adversité.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Haven s'adresse aux joueurs en quête d'une expérience narrative centrée sur le couple et la survie, sans action à grande échelle ni éléments compétitifs. Le double contrôle et la possibilité de jouer en coopératif local en font un titre adapté aux sessions solo ou partagées. Les critiques soulignent le traitement mature des relations et des mécaniques accessibles, idéales pour des parties plus courtes. Les avis des utilisateurs sont très positifs, avec des retours récents globalement favorables. Le jeu fonctionne bien sur PC avec une manette et propose une démo pour tester les systèmes principaux. Il conviendra aux amateurs de RPG indépendants qui associent artisanat léger, exploration et narration émotionnelle sans complexité excessive.