Garbage est un jeu de simulation stratégique indépendant disponible sur PC, mêlant combats automatiques et systèmes de gestion et de construction approfondis. Le joueur incarne un sans-abri qui tente de survivre dans un décor urbain sombre en rassemblant des ressources, en formant une équipe et en se préparant aux affrontements.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à préparer ses combattants avant que les batailles automatiques ne se déclenchent. Toute la stratégie se joue en amont, par le choix des compétences et la composition de l'équipe. Des centaines de compétences permettent de personnaliser les combattants, et leurs combinaisons créent des synergies qui font la différence en combat.
La construction et l'amélioration d'un camp constituent un autre pilier majeur. Le système de construction, très détaillé, propose des bâtiments et des améliorations uniques, mais les ressources sont limitées et obligent à hiérarchiser les priorités : abri, besoins essentiels... Un système météo, avec cycles jour/nuit et saisons, influence les conditions de survie et peut tantôt faciliter, tantôt compliquer la progression.
La gestion d'un groupe de clochards s'apparente à celle d'un Tamagotchi : il faut les nourrir, les laver, les entraîner et les maintenir en forme, tout en les affectant à des tâches qui rapportent des ressources sans salaire. Un système d'inventaire gère des centaines d'objets, à équiper, fabriquer, consommer ou échanger. La ville se divise en cinq districts regroupant plus de trente zones uniques à explorer et à revendiquer.
Des comics dessinés à la main font avancer une histoire humoristique qui souligne les absurdités du décor sans tomber dans la provocation. Les personnages s'expriment par des marmonnements caractéristiques plutôt que par des dialogues clairs, accompagnés d'une musique entraînante et d'effets visuels qui renforcent l'atmosphère brute du jeu.
Modes de jeu
Des événements organisés proposent des activités structurées, légales ou illégales. Les arènes accueillent des combats compétitifs où les équipes préparées s'affrontent. La progression de l'histoire varie selon les choix effectués lors de ces événements et les décisions de parcours global.
Des événements générés aléatoirement apparaissent dans les ruelles et les lieux cachés, offrant des résultats imprévisibles qui peuvent apporter des ressources ou des complications. Des gangs parcourent les rues en groupes organisés, permettant au joueur de les rejoindre, de s'y opposer ou de bâtir sa propre influence par le contrôle du territoire et des flux de ressources.
L'exploration des districts et des zones s'intègre à ces systèmes, avec la possibilité d'occuper des lieux et d'interagir avec différents groupes, qu'il s'agisse de figures religieuses ou d'autres factions contrôlant des ressources.
Construire son empire
La gestion des ressources reste centrale : les ordures constituent la monnaie principale, obtenues par les combats, le travail et l'exploration. Leur allocation judicieuse conditionne la stabilité à long terme, car les réserves limitées exercent une pression constante qui pousse à une expansion mesurée. Les gangs et les boss, y compris des personnages enfants étonnamment coriaces, ajoutent des couches d'opposition qui exigent des réponses stratégiques.
Les éléments de simulation s'étendent aux facteurs environnementaux qui influencent les opérations quotidiennes. Les saisons et l'heure de la journée modifient les conditions du camp et des conflits potentiels, obligeant à une planification adaptative plutôt qu'à des routines figées.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des joueurs sont mitigés, avec 66 % de notes positives sur près de mille évaluations, tandis que les avis récents sont très positifs. Le jeu convient aux amateurs de simulations de gestion axées sur la préparation, l'allocation de ressources et l'amélioration progressive de l'équipe plutôt que sur le contrôle direct pendant l'action.
Ceux qui apprécient les titres indépendants originaux avec combats automatiques et construction de base y trouveront une boucle de jeu distinctive. Le ton humoristique et les systèmes détaillés procurent une satisfaction réelle aux fans de progression à la Punch Club, même si le farm et la micromanagement ne conviendront pas à ceux qui recherchent des expériences plus légères.
Disponible sur PC, le jeu est accessible à ceux qui s'intéressent à ce mélange particulier de simulation de combat et de gestion de survie. Il est disponible dans son état final, sans contenu saisonnier ni extensions majeures annoncées.