Ghostrunner est un jeu d'action à la première personne qui mêle un platformer exigeant et des affrontements au corps-à-corps dans un univers cyberpunk. Le joueur incarne Jack, un guerrier cybernétique qui évolue dans les étages verticaux de la Dharma Tower, dernier refuge de l'humanité après une catastrophe mondiale. L'expérience repose sur une boucle de jeu exigeante : déplacements rapides, timing précis et combats mortels face à des ennemis capables d'éliminer le joueur en un seul coup.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à enchaîner des figures de parkour et des frappes au katana. Le déplacement combine wall-run sur les surfaces verticales, grappin pour rejoindre des points éloignés, glissade sous les obstacles, dash avant et sauts entre les plateformes. Ces actions doivent s'enchaîner sans interruption pour franchir des zones piégées tout en évitant ou en éliminant les menaces. Le combat repose sur un katana monomoléculaire capable d'abattre la plupart des ennemis en un coup, associé au Sensory Boost, une capacité qui ralentit le temps et permet d'esquiver les projectiles ou de se repositionner en l'air. De nouvelles compétences s'acquièrent au fil de la progression et s'intègrent dans un système d'améliorations en grille, comparable à des pièces de Tétris, offrant une personnalisation des bonus de mobilité, d'attaque et d'outils. Les checkpoints sont fréquents, limitant les retours en arrière lors des tentatives répétées. La campagne solo se déroule sur des niveaux linéaires qui sollicitent autant les réflexes que la conscience spatiale.
Modes de jeu
Ghostrunner propose une campagne solo articulée autour de niveaux narratifs situés dans la tour. Des modes de défi viennent compléter l'expérience : le Kill Run Mode, centré sur la réalisation de sections chronométrées, et l'Assist Mode, qui propose des options comme un ralentissement supplémentaire ou une tolérance à un coup de plus pour les joueurs qui souhaitent adapter la difficulté. Ces modes augmentent la rejouabilité pour ceux qui recherchent des runs chronométrés ou des conditions de survie modifiées, tandis que l'expérience principale reste une progression narrative linéaire des étages inférieurs vers les niveaux supérieurs.
Setting and Story
L'action se déroule dans la Dharma Tower, une mégastructure cyberpunk dirigée par le Keymaster Mara. Les ressources se faisant rares, des hiérarchies violentes se sont formées où les plus forts dominent les plus faibles. En tant que Jack, le combattant à lame le plus avancé jamais créé, le joueur gravit les niveaux inférieurs pour affronter ce tyran et tenter de rétablir un semblant d'ordre avant l'effondrement total. L'environnement mêle science-fiction et délabrement post-apocalyptique, avec des couloirs éclairés au néon, des dangers industriels et les vestiges d'une société disparue. L'histoire se révèle principalement par des détails environnementaux et de brèves interactions, sans dialogues développés, afin de garder le focus sur l'action immédiate.
Vaut-il le coup ?
Ghostrunner offre une expérience d'action solo distinctive, construite autour d'un système de mouvement fluide et d'une mécanique de mort en un coup qui récompensent la pratique et la précision. Il s'adresse aux joueurs en quête de platformers exigeants et de combats au corps-à-corps rapides, sans multijoueur ni fonctionnalités live-service. Les versions PS4 et PS5 permettent le cross-generation play : les propriétaires de l'édition PS4 peuvent accéder à la version PS5 sans frais supplémentaires selon les conditions d'amélioration standard. La réception souligne la fluidité satisfaisante du combat et un level design qui encourage la maîtrise, même si la courbe de difficulté abrupte peut rebuter ceux qui préfèrent une progression plus accessible. Pour les amateurs d'univers cyberpunk et de gameplay réflexe, le jeu propose une campagne compacte et intense qui tient sur ses propres qualités, sans nécessiter de mises à jour ni de contenu externe.