GoblinMancer est un jeu de stratégie indépendant en solo qui mêle roguelite, tower defense et mécaniques d'auto-battler sur PC. Le joueur incarne un nécromancer qui manie le Trasgonomicon, un artefact ancien conférant un pouvoir lié aux morts tout en l'obligeant à défendre sans cesse ses positions face aux tribus qui le traquent.
Gameplay
Chaque partie repose sur la survie à des vagues d'ennemis de plus en plus nombreux et puissants. Entre deux affrontements, les ressources servent à construire ou améliorer des bâtiments autour de la Tour centrale, véritable cœur de la forteresse. Ces structures stockent le sang et les cadavres, ajoutent des tours défensives, permettent de rechercher des sorts en laboratoire ou d'entraîner des troupes dans des camps. L'emplacement des unités compte, car chaque créature occupe une case précise et agit selon ses propres caractéristiques.
Les recrues issues des camps de guerre présentent des comportements variés : certaines chargent sans se soucier de leur survie, tandis que d'autres choisissent leurs cibles en fonction de rancunes ou de haines spécifiques. Les ennemis font preuve de la même détermination et cherchent à récupérer les corps tombés au combat. En cas d'échec, le Trasgonomicon ramène le temps en arrière tout en conservant les pages sélectionnées, qui incarnent des améliorations permanentes entre les tentatives.
Gérer l'espace sur le champ de bataille est essentiel. Les bâtiments peuvent être détruits si les ennemis franchissent le périmètre et atteignent la Tour, obligeant à choisir soigneusement ce qu'il faut protéger ou développer. Les sorts découverts pendant la phase de préparation offrent des options supplémentaires pour influencer le cours des combats.
Game Modes
Le jeu se déroule comme une campagne solo continue, structurée autour de runs roguelite. Chaque tentative fait avancer une trame narrative où le joueur fuit vers de nouveaux territoires après la chute de ses positions, puis reconstruit pour poursuivre sa progression. Celle-ci dépend des pages du Trasgonomicon lues, les choix de connaissances conservées déterminant les bâtiments, les améliorations d'unités et les sorts accessibles pour les parties suivantes.
Aucune information n'indique la présence de modes compétitifs ou coopératifs. L'expérience se concentre sur la défense itérative et la composition d'armée dans un cadre roguelite, chaque cycle visant à mettre fin à la traque des tribus trasg.
Progression and Fortress Building
La puissance s'acquiert via le système de Pages, qui verrouille les améliorations d'une partie à l'autre tout en permettant d'abandonner les options les moins utiles. De nouveaux bâtiments et de nouvelles capacités se débloquent progressivement, élargissant les options défensives et les choix d'unités. La forteresse s'agrandit autour de la Tour grâce à des structures fonctionnelles qui soutiennent la gestion des ressources et l'efficacité au combat, toutes vulnérables aux assauts directs.
Les décisions stratégiques consistent à équilibrer les besoins immédiats de survie avec les gains de puissance à long terme. Les cadavres alimentent la magie, créant une boucle autosuffisante où les résultats des combats influencent directement les préparatifs suivants.
Is It Worth Playing?
GoblinMancer n'est pas encore sorti et aucune date de sortie n'a été annoncée. Il ne dispose d'aucun avis utilisateur pour l'instant. Son mélange de roguelite, tower defense et auto-battler en solo s'adresse aux amateurs de stratégie réfléchie, où la composition d'armée, le placement des bâtiments et le choix des sorts déterminent l'issue des parties. Ceux qui apprécient les jeux récompensant la planification et l'adaptation face à des menaces croissantes devraient trouver les systèmes proposés intéressants une fois le titre disponible.
L'accent mis sur la défense de forteresse contre des vagues incessantes et l'intégration d'une progression basée sur les cadavres apportent une approche originale au sein des jeux de stratégie indépendants. Disponible sur PC avec des interfaces en anglais, espagnol et catalan, le jeu élargit son accessibilité aux joueurs intéressés. Il est possible de suivre son évolution via la liste de souhaits sur la plateforme où il est proposé.