Goetia 2 est un jeu d'aventure point-and-click indépendant qui se déroule dans une version de Venise déformée par les démons. Le joueur incarne Luca, une âme pure séparée de son corps et de sa compagne Daphné après une rencontre avec le démon Buer. L'expérience repose sur l'exploration, la résolution d'énigmes et la découverte narrative sous forme spectrale, sans système de collecte d'objets.
Gameplay
Le jeu propose plus de 80 salles réparties dans cinq quartiers de Venise : des palais vénitiens classiques et des îles abandonnées de la lagune, chacun marqué par une atmosphère liée aux rituels de démonologie. En tant qu'esprit désincarné, le joueur peut traverser murs, plafonds et planchers, sauf lorsqu'un obstacle ou une possession l'en empêche.
Les énigmes se résolvent en interagissant directement avec l'environnement. Notes, livres, éléments de décor et esprits rencontrés fournissent indices et solutions. Les actions effectuées dans une pièce peuvent modifier l'état d'un lieu distant, ce qui invite à observer attentivement et à revenir sur ses pas une fois tous les quartiers accessibles. Des capacités spéciales acquises en cours de partie élargissent les possibilités de perception et d'interaction, au risque de renforcer l'attachement au monde spectral.
La possession remplace tout système d'inventaire. Le joueur déplace les objets en les habitant directement, privilégiant la manipulation créative de l'environnement plutôt que la collecte. Cette mécanique exige une approche ouverte de la résolution de problèmes, où les éléments du quotidien deviennent des outils temporaires plutôt que des objets stockés.
Game Modes
Goetia 2 est une aventure point-and-click en solo, sans mode multijoueur ni variantes. La progression commence de manière linéaire dans les archives, puis s'ouvre sur les cinq zones explorables de Venise. Une fois découvertes, les salles restent accessibles à tout moment pour compléter des énigmes, recueillir des informations ou se déplacer librement.
Après la séquence initiale, le joueur choisit librement l'ordre d'exploration. Cette liberté permet d'aborder les défis selon ses préférences tout en tenant compte des conséquences qui se répercutent entre les lieux. Aucune variante compétitive, coopérative ou alternative n'existe en dehors de cette boucle solo.
Story and Setting
Luca tente de retrouver Daphné et de récupérer son corps après la tromperie de Buer lors de leurs vacances à Venise. Le domaine du démon transforme les lieux familiers en une réalité altérée où se cachent les secrets des pratiques d'invocation. Les informations se dévoilent progressivement à travers des fragments de savoir démoniaque, des écrits épars et des détails du décor.
L'atmosphère naît du contraste entre les intérieurs richement ornés des palais et le désolation des îles. La perspective spectrale accentue le sentiment d'isolement et l'attrait de l'au-delà, tandis que les énigmes révèlent des fragments du conflit entre le monde humain et le plan démoniaque.
Is It Worth Playing?
Goetia 2 s'adresse aux amateurs d'aventures point-and-click atmosphériques centrées sur l'interaction environnementale et l'exploration non linéaire dans un cadre solo contenu. Son système de possession et les conséquences entre les salles apportent une variation originale aux classiques du genre, pour ceux qui recherchent une alternative aux jeux basés sur l'inventaire.
Les retours sont partagés : le style visuel, l'intelligence des énigmes et l'intrigue narrative sont salués, tandis que quelques remarques techniques ont été notées au lancement. Le jeu est sorti en version finale en 2022, sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures. Les joueurs qui apprécient les aventures réfléchies et fondées sur les indices dans un cadre compact y trouveront leur compte, tandis que ceux qui préfèrent un rythme plus rapide ou des mécaniques traditionnelles pourront se tourner vers d'autres titres.