Green vs Tan est un tower defense stratégique développé en tant que titre indépendant casual sur PC. Le joueur prend le commandement de petits soldats verts pour défendre une boîte à jouets contre des vagues d'adversaires beiges sur un champ de bataille en tapis. L'expérience repose sur le positionnement des unités pour tenir la ligne dans un univers inspiré des grandes batailles de soldats miniatures.
Gameplay
Le jeu se concentre sur le déplacement des troupes depuis un bac vers la zone de jeu afin d'organiser des positions défensives. Dix types de soldats constituent la base de chaque affrontement : le fusilier, tireur de base, gère efficacement les menaces classiques ; le mitrailleur délivre un feu soutenu mais se déplace lentement ; le démineur pose des pièges explosifs et neutralise les placements ennemis. Les bazookas infligent des dégâts de zone, au risque de se blesser eux-mêmes, tandis que les mortiers tirent depuis l'arrière avec une précision variable. Les lance-flammes excellent en combat rapproché et gagnent en efficacité quand les rangs ennemis s'éclaircissent. Le radio appelle des renforts et renforce les unités proches. D'autres variantes se débloquent au fil de la progression.
Les niveaux intègruent des éléments d'environnement comme des rochers, ainsi que des ennemis tels que des yétis et des dinosaures. Plus de cent missions mènent à des affrontements de plus grande envergure, avec des boss aux difficultés supérieures. La victoire dépend du placement et du timing, car les unités doivent couvrir plusieurs axes d'approche tout en gérant les ressources limitées du bac à jouets.
Modes de jeu
Le mode Champ de bataille permet des affrontements en joueur contre joueur, du 1 contre 1 jusqu'au 10 contre 10. Les participants peuvent créer des sessions privées via des codes d'invitation pour jouer en local ou rejoindre des lobbys publics. La campagne en coopération permet à une équipe de relever les mêmes niveaux ensemble, avec une progression partagée : terminer une mission fait avancer la campagne de tous les membres. Le mode solo reste accessible contre l'IA pour ceux qui préfèrent jouer seul ou s'entraîner.
Ces options s'adaptent à différentes tailles de groupe sans achat supplémentaire ni système de matchmaking externe. L'accent reste mis sur le contrôle direct des unités et le positionnement défensif, quel que soit le mode.
Unités et progression
La progression permet de découvrir de nouveaux types de soldats au fil des niveaux. Chaque unité possède des forces spécifiques adaptées à certaines situations, qu'il s'agisse de soutien de feu lourd ou de rôles utilitaires comme le déminage. Le système incite à tester différentes combinaisons pour faire face à des compositions ennemies et des terrains variés. Des secrets disséminés dans les niveaux ajoutent une dimension d'exploration à la campagne.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Green vs Tan s'adresse aux joueurs qui apprécient les expériences de stratégie casual centrées sur le placement d'unités et la planification défensive. L'univers des soldats en plastique offre une vision légère des mécaniques de tower defense, avec des options en solo, en coopération ou en match compétitif. Le jeu nécessite une connexion internet permanente, une souris et un clavier, sans prise en charge des manettes ni mode hors ligne. Il est disponible en sept langues et ne contient aucune publicité sur Steam.
Les amateurs de titres indépendants dotés d'éléments multijoueurs simples et d'une esthétique nostalgique de soldats miniatures trouveront dans les fonctionnalités vérifiées de quoi alimenter de nombreuses sessions, que ce soit pour monter en niveau ou pour coordonner des stratégies avec des amis. La structure convient aussi bien aux parties solo rapides qu'aux campagnes de groupe plus longues, sans obstacle supplémentaire.