Grimoire of Blanks est un roguelite de stratégie indépendant qui mêle construction de sorts et deckbuilding sur PC. Les joueurs y composent des sorts en complétant des phrases sur des cartes inachevées à l'aide de mots tirés de leur main. Chaque rencontre de combat repose sur le placement de ces mots, qui détermine les effets, les cibles, les conditions et l'intensité, transformant une même carte en résultats variés : brûlures de zone, pièges retardés ou décharges de puissance risquées assorties de contreparties.
Gameplay
Le combat consiste à glisser des mots dans les emplacements des cartes pour former des sorts complets. Une fenêtre d'aperçu affiche le résultat exact avant le lancement, permettant de comparer des options sûres à des combinaisons plus risquées mais plus puissantes. Effets, modificateurs, conditions et intentions transforment différemment une même carte de base, encourageant l'expérimentation à chaque tour.
Les conséquences jouent un rôle central dans les décisions. Certains sorts retirent des points de vie, vident la main, effacent des mots ou imposent des malus persistants qu'il faut gérer ou exploiter plus tard. Ce système récompense les runs où le joueur apprend à équilibrer puissance immédiate et stabilité du deck sur la durée.
Entre les combats, les joueurs parcourent une structure rituelle composée de sceaux de bataille, de combats d'élite, d'événements, de boutiques, d'améliorations et de soins. La construction du deck s'effectue par la collecte de cartes de sorts, de mots et de bibelots, avec la possibilité de retirer les éléments indésirables avant de passer à l'acte suivant.
Game Modes
En solo, un joueur gère seul son grimoire et sa classe tout au long du rituel. L'expérience met l'accent sur la gestion personnelle des ressources et l'évaluation des risques, sans coordination extérieure.
Le mode coopératif en ligne accepte jusqu'à quatre joueurs dans la même run. Chacun choisit une classe et conserve son propre grimoire tout en partageant l'espace de combat. Des synergies apparaissent lorsque les effets de statut d'un joueur sont exploités par un autre, ou lorsque des rôles défensifs et offensifs se combinent face à des menaces croissantes.
Classes and Progression
Quatre classes distinctes modifient le fonctionnement du système de sorts partagé. Le Scribe mise sur des dégâts répétés grâce à une utilisation efficace des mots. Le Binder privilégie le contrôle via sceaux, pièges, givre et boucles de punition liées aux intentions ennemies. L'Hérétique transforme le paiement en vie en puissance interdite et en carburant. Le Starmage construit ses decks autour des phases lunaires, de la lumière stellaire, du vide et des retombées astrales. Des embranchements de sous-classes et un pool tournant de cartes, mots, bibelots, événements, élites et boss différencient chaque run.
Is It Worth Playing?
Le jeu est encore en développement et propose une démo gratuite sur sa page Steam pour ceux qui souhaitent tester la boucle de création de sorts. Son intérêt réside dans la liberté créative offerte par la construction de sorts à base de phrases, combinée à une progression roguelite et à une intégration co-op significative. Les joueurs qui apprécient les deckbuilders récompensant une gestion précise des ressources et des combos émergents trouveront leur compte dans ces mécaniques. Ceux qui recherchent un combat direct ou un contenu finalisé préféreront peut-être attendre la sortie complète. L'état actuel permet de suivre le jeu en wishlist pour rester informé des dates de sortie et des futures améliorations.