Hades II est un action-RPG roguelike développé par Supergiant Games. Le joueur incarne Melinoë, princesse des Enfers, dans une expérience solo qui mêle combats rapides et systèmes de progression approfondis face aux forces du Titan Chronos.
Gameplay
Chaque partie repose sur des runs successives à travers des salles générées procéduralement dans différents biomes. Le parcours débute depuis un hub central et consiste à éliminer les ennemis avant d'affronter le boss de la zone. Le combat s'articule autour d'une attaque principale, d'un coup spécial, d'un lancer qui crée des effets de zone et d'un dash pour se déplacer. Un nouveau système de maintien appelé Ω Moves permet de charger certaines actions pour déclencher des variantes plus puissantes.
La progression combine des bonus temporaires offerts par les dieux de l'Olympe et des améliorations permanentes débloquées au fil des tentatives. Plusieurs monnaies permettent d'acquérir des avantages, tandis que les cartes Arcana offrent des effets passifs dans la limite d'un certain nombre d'emplacements. Des arbres de talents plus étoffés complètent l'ensemble. Deux itinéraires distincts sont accessibles : l'un traverse les régions infernales d'Érèbe, d'Océanos, des Champs du Deuil et du Tartare, l'autre emprunte la surface via la cité d'Éphyre, la Faille de Thessalie, le mont Olympe et son sommet. Chaque nouvelle zone s'ouvre après avoir franchi la précédente, offrant des parcours variés jusqu'à l'affrontement final.
Sur Nintendo Switch 2, le jeu tourne à 120 images par seconde en 1080p en mode télévision et à 60 images par seconde en 1080p en mode portable. La fonctionnalité de sauvegarde croisée permet de transférer sa progression entre la version Switch 2 et les autres plateformes.
Modes de jeu
Hades II est exclusivement un roguelike solo, sans mode multijoueur ni compétitif. Chaque run consiste à survivre à travers les salles et les biomes, les choix effectués à chaque porte influençant le chemin et les récompenses. Le choix de l'arme et des améliorations modifie sensiblement le déroulement, tandis que la double route permet d'alterner entre les objectifs souterrains et de surface pour varier les parties.
Les mises à jour post-lancement ont enrichi l'histoire et ajouté de nouveaux dialogues sans modifier la structure solo. Le jeu mise sur la répétition des tentatives pour découvrir davantage d'événements narratifs et affiner ses builds plutôt que sur des modes distincts.
Progression et systèmes
En dehors des combats, le titre propose de nombreuses couches de collection et de personnalisation. Les ressources collectées servent à débloquer de nouvelles armes, des aspects qui modifient le style de jeu et des améliorations du hub qui soutiennent la progression à long terme. Le Miroir de la Nuit et les systèmes associés permettent d'ajuster finement chaque run grâce à des choix stratégiques qui persistent entre les tentatives. Ces mécaniques récompensent la constance en ouvrant progressivement plus d'options et de combinaisons.
L'avancée de l'histoire est intimement liée à la boucle roguelike : les conversations et les événements se déclenchent en fonction des succès, des échecs et des choix effectués pendant les runs. Cette approche maintient le récit vivant sur de nombreuses tentatives sans imposer de sessions linéaires.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Hades II est sorti en version 1.0 complète le 25 septembre 2025 après une période d'accès anticipé et continue de recevoir des correctifs qui améliorent le visuel, ajoutent du contenu et enrichissent les interactions entre personnages. La version finale propose une conclusion soignée de l'histoire ainsi que des fonctionnalités supplémentaires. Sur Nintendo Switch 2, les optimisations de performances rendent le jeu particulièrement agréable en mode portable ou connecté à la télévision.
Le jeu s'adresse surtout aux joueurs qui apprécient la structure roguelike alliée à une narration solide et des combats réactifs. Son approche solo et l'accent mis sur la maîtrise progressive conviennent à ceux qui aiment multiplier les runs et expérimenter des builds. La réception a été très positive, le titre étant considéré comme l'un des mieux notés de l'année et comme la réalisation la plus aboutie du studio à ce jour. Les mises à jour régulières maintiennent l'engagement des joueurs attachés à l'univers mythologique et aux systèmes de combat.