Halloween: The Game est un jeu d'horreur asymétrique qui se déroule dans la paisible banlieue de Haddonfield, dans la nuit du 31 octobre 1978. Les joueurs incarnent soit Michael Myers, surnommé The Shape, soit l'un des héros de Haddonfield chargés de protéger les habitants de ses attaques. Le titre mêle discrétion et survie dans un cadre d'action, opposant un chasseur à quatre défenseurs qui utilisent les objets du quotidien et leur connaissance de l'environnement pour résister. Développé avec Unreal Engine 5, il mise sur un éclairage réaliste, des PNJ réactifs et des affrontements tendus dans les rues et les maisons du quartier.
Gameplay
Dans la peau de Michael Myers, l'objectif est de traquer ses cibles sans se faire repérer. Les ombres servent de couverture, les déplacements sont mesurés et les capacités récompensent le positionnement plutôt que l'affrontement direct. Il s'agit d'éliminer les habitants avant qu'ils ne s'échappent ou n'alertent les secours, au risque de déclencher une résistance plus forte. Ce rôle exige patience et bonne connaissance de la carte pour approcher les victimes sans déclencher d'alarmes.
Du côté des héros, l'accent est mis sur la survie et la coordination. Les joueurs récupèrent des objets du quotidien pour improviser des armes, guident les PNJ effrayés vers la sécurité et cherchent des téléphones pour appeler la police. Chaque appel réussi renforce la présence des patrouilles, offrant un avantage temporaire. Les héros peuvent également armer et diriger des personnages non jouables pour créer des distractions ou bloquer des passages, facilitant la fuite du groupe. Les parties se déroulent dans des environnements dynamiques où le bruit, la visibilité et le timing influencent le sort des deux camps.
Game Modes
Le mode multijoueur principal oppose un Michael Myers à quatre héros, pour un maximum de cinq participants. Les sessions proposent des objectifs variables liés à la sécurité des habitants et aux voies d'évacuation : les héros tentent d'en sauver le plus grand nombre tandis que Michael cherche à les intercepter. Des parties privées permettent des configurations personnalisées pour les petits groupes ou l'entraînement.
Un mode histoire solo permet de revivre les événements marquants du point de vue de Michael Myers. Cette campagne suit la trame narrative des faits originaux à Haddonfield, sans intervention multijoueur, et met l'accent sur des déplacements méthodiques à travers la ville et des rencontres avec des habitants précis. Ce mode fonctionne indépendamment et ne nécessite pas de connexion en ligne.
Setting and Atmosphere
Le jeu reconstitue l'environnement de Haddonfield en 1978 avec un soin particulier apporté aux détails d'époque dans les maisons, les rues et les décorations de fête. Les PNJ réagissent de manière réaliste aux menaces, en appelant à l'aide ou en se barricadant lorsque le danger approche. L'éclairage et le design sonore renforcent la tension, les ombres jouant un rôle central dans la discrétion comme dans la détection. L'ensemble privilégie le storytelling environnemental pour soutenir l'ambiance horrifique.
Is It Worth Playing?
Halloween: The Game s'adresse aux amateurs du film de 1978 qui apprécient les expériences d'horreur asymétriques opposant un antagoniste puissant à des survivants coordonnés. La présence d'une campagne solo dédiée et d'un mode multijoueur 1v4 offre des façons distinctes d'explorer l'univers. Les précommandes incluent un skin exclusif Phantom Michael Myers pour ceux qui souhaitent un accès cosmétique immédiat au lancement. Le titre sortira sur Xbox Series X|S le 8 septembre 2026, ainsi que sur d'autres plateformes, et reste en précommande active sans saisons ni mises à jour post-lancement confirmées pour l'instant. Ceux qui recherchent des poursuites furtives et une coordination défensive dans un cadre d'horreur familier y trouveront des mécaniques en phase avec leurs attentes.