Heaven's Vault est un jeu d'aventure indépendant développé pour PC. Le joueur incarne l'archéologue Aliya Elasra, qui explore avec son compagnon robotique Six une région spatiale mystérieuse appelée la Nébuleuse. L'expérience repose sur la découverte des vestiges d'une civilisation disparue, à travers l'exploration, les dialogues et le déchiffrement d'une langue hiéroglyphique originale. Le récit s'adapte aux décisions du joueur et propose des parcours personnalisés sans suivre une progression linéaire traditionnelle.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à naviguer à bord du vaisseau Nightingale le long de fleuves spatiaux pour rejoindre divers sites : palais en ruines, lunes désertiques, villes marchandes ou villages agricoles. Le joueur examine des lieux anciens, récupère des artefacts et tente de déchiffrer des inscriptions qui font avancer l'histoire. Le système de traduction fonctionne comme une énigme : des interprétations partielles ou erronées peuvent orienter le récit dans des directions inattendues, tandis que des traductions justes révèlent des liens plus profonds avec l'histoire du monde. Les personnages rencontrés conservent le souvenir des interactions passées et modifient leurs réactions et leurs relations selon les choix antérieurs. Chaque décision influence ainsi les événements futurs, les découvertes et les options disponibles.
L'exploration se fait de manière non linéaire, permettant de visiter les sites dans l'ordre souhaité. Le moteur adaptatif enregistre toutes les actions antérieures et fait évoluer l'histoire en fonction du parcours unique du joueur. Les déplacements en troisième personne dans les environnements se combinent aux voyages en vaisseau pour relier les points d'intérêt, incitant à revenir sur des lieux déjà explorés lorsque de nouveaux indices apparaissent.
Game Modes
Le jeu se joue en solo et ne propose ni mode multijoueur ni composante compétitive. La progression s'effectue au fil d'une campagne unique centrée sur le récit et la résolution d'énigmes. Chaque partie diverge sensiblement grâce à la mémoire des actions du joueur, ce qui entraîne des séquences d'événements, des attitudes de personnages et des révélations différentes. Cette structure permet de vivre plusieurs expériences distinctes au sein d'un même cadre sans nécessiter de modes supplémentaires.
Story and World Building
L'intrigue suit l'enquête d'Aliya sur la disparition d'un roboticien de l'Université d'Iox, qui s'élargit en une quête plus vaste autour des secrets de Heaven's Vault. L'univers mêle science-fiction et archéologie dans une nébuleuse peuplée de vestiges d'anciennes sociétés. L'art 2D dessiné à la main, intégré à des environnements 3D, donne vie à des personnages expressifs et à des lieux détaillés qui renforcent l'impression de découverte. La langue hiéroglyphique s'inspire des systèmes d'écriture réels : les glyphes sont composés d'éléments plus petits que le joueur apprend à reconnaître au fil du contexte et des répétitions.
Les interactions avec un casting varié orientent le cours des événements. Certains personnages apportent une aide directe, tandis que d'autres représentent des risques ou des tromperies qui mettent le jugement du joueur à l'épreuve. Le moteur narratif, construit sur la même technologie que les précédents titres du studio, garantit des conversations et des issues fluides et réactives à l'historique accumulé.
Is It Worth Playing?
Heaven's Vault s'adresse aux joueurs qui apprécient les aventures narratives axées sur les énigmes linguistiques et les choix aux conséquences tangibles. Sa structure non linéaire récompense l'attention portée aux traductions et aux dialogues, et génère des résultats différents à chaque partie. Le jeu a reçu plusieurs distinctions, dont un IGF Excellence in Narrative et une nomination aux BAFTA dans la catégorie du Meilleur jeu britannique. Disponible sur PC, il offre l'expérience complète d'exploration et d'adaptation narrative. Les amateurs de titres solo tournés vers le mystère, la reconstitution historique et la mémoire des personnages trouveront des mécaniques qui correspondent à leurs attentes, tandis que ceux qui recherchent de l'action ou du multijoueur risquent de trouver le rythme plus posé.