Highways & Co. est un jeu de simulation stratégique indépendant consacré à la gestion du trafic et à la conception de réseaux routiers sur PC. Il délaisse les mécaniques classiques de construction de ville pour se concentrer exclusivement sur la création d'autoroutes, d'échangeurs et de carrefours capables d'absorber un flux réaliste de véhicules.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un cycle de construction et de tests itératifs. Les joueurs conçoivent des réseaux à partir de dix types de routes différents, allant des routes de campagne aux autoroutes à plusieurs voies. Le nombre de voies est réglable indépendamment dans chaque sens, et les routes peuvent occuper sept niveaux d'altitude, incluant tunnels, tranchées et viaducs surélevés. Des outils dédiés aux jonctions permettent de paramétrer précisément les feux, les priorités, les ronds-points et les bretelles canalisées, tandis que les connexions de voies et les règles de priorité déterminent la manière dont les véhicules s'insèrent et cèdent le passage.
Une fois le réseau achevé, la circulation s'active. Chaque véhicule suit un itinéraire individuel et adopte un comportement propre : insertion, mise en file, changement de voie. Chaque destination impose un seuil de trafic à atteindre pour réussir. Lorsque des embouteillages apparaissent, la simulation met en évidence les points de congestion par des files d'attente et des ralentissements visibles, invitant à ajuster le tracé : ajout de capacité, modification des connexions ou reconstruction des jonctions. Le modèle de trafic est déterministe et produit des résultats identiques pour une même configuration.
Les voies ferrées s'intègrent via des passages à niveau qui interagissent avec la circulation routière. Les routes peuvent être élargies, converties en sens unique ou reclassées sans reconstruction complète, facilitant les ajustements rapides pendant les phases de test.
Modes de jeu
L'expérience principale se déroule dans une campagne composée de sites conçus à la main. Chaque site pose un problème de circulation précis qui nécessite la création et l'optimisation d'un réseau routier pour atteindre les seuils imposés. La progression guide le joueur à travers des scénarios de complexité croissante, tout en conservant le cycle construction-test-ajustement.
En dehors de la campagne, les outils permettent une expérimentation libre. Les joueurs peuvent concevoir et modifier des réseaux sans contrainte pour observer le comportement du trafic, même si aucune autre modalité nommée n'est précisée.
Mécaniques et fonctionnalités principales
Les mécaniques mettent l'accent sur la flexibilité et la précision. Les configurations asymétriques de voies, comme les 3+2, permettent d'ajuster la capacité selon le sens de circulation. Les changements d'altitude facilitent la création d'échangeurs complexes sans imposer des tracés plats. Les contrôles de priorité et les connexions par voie permettent de définir précisément les points de fusion et les règles de passage. Ces éléments offrent souvent plusieurs solutions valables pour répondre à une même demande de trafic.
La simulation suit chaque itinéraire et chaque réaction des véhicules, rendant les relations de cause à effet lisibles. Les problèmes apparaissent clairement sous forme de files d'attente ou d'objectifs non atteints, orientant l'attention vers les jonctions ou segments à modifier.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Highways & Co. s'adresse aux joueurs qui apprécient les casse-tête d'infrastructure détaillés et la résolution itérative de problèmes dans les jeux de simulation. Son focus exclusif sur le trafic séduit ceux qui considèrent la gestion routière comme l'aspect le plus captivant des city-builders. La simulation déterministe et les outils d'édition précis offrent un retour clair sur les choix de conception, récompensant la planification minutieuse et les améliorations progressives.
En tant que titre solo à venir sans avis disponibles, son intérêt dépend de l'envie de s'immerger dans une simulation pure du trafic. La campagne propose des défis structurés, tandis que les outils de construction flexibles soutiennent une expérimentation prolongée pour ceux qui préfèrent le travail de conception ouvert. Les joueurs en quête d'action rapide ou de gestion urbaine globale trouveront le champ d'action limité, mais les passionnés de réseaux routiers et de résolution de congestion y découvriront une réelle profondeur.