Hitman: Codename 47 est un jeu d'action et d'infiltration en vue à la troisième personne où le joueur incarne l'Agent 47, un tueur génétiquement modifié au service d'une organisation secrète. L'objectif consiste à exécuter des contrats en privilégiant la planification, l'observation de l'environnement et une exécution précise plutôt que l'affrontement direct.
Gameplay
Chaque mission repose sur l'infiltration d'un lieu, l'identification de la cible et la fuite sans attirer l'attention. Le joueur se déplace dans des environnements 3D détaillés en marchant, en courant ou en mode discret pour limiter le bruit. Les déguisements occupent une place centrale : en récupérant les vêtements de gardes ou de civils neutralisés, 47 peut se fondre dans des zones sécurisées et éviter les soupçons.
L'arsenal propose aussi bien des armes blanches silencieuses (fil de garrot, couteau) que des armes à feu, des pistolets pour les longues distances aux armes automatiques plus puissantes mais moins précises. Les modèles équipés de silencieux préservent la discrétion, et le jeu récompense les joueurs qui terminent sans alerte par de meilleurs gains. Un système économique permet d'utiliser ces gains pour acheter armes, leurres, pièges et soutien auprès d'un marché noir avant chaque contrat.
L'intelligence artificielle réagit au bruit, à la vue et aux comportements inhabituels, obligeant le joueur à adapter son itinéraire et son timing en temps réel. Une section d'entraînement permet d'affiner la manipulation des armes et les déplacements avant les missions. L'histoire se déroule sur cinq chapitres qui dévoilent progressivement les origines de 47 et l'organisation qui l'emploie, à travers des séquences cinématiques et des thèmes matures.
Game Modes
Le jeu est exclusivement en solo, sans aucune composante multijoueur. Chaque contrat constitue une mission autonome dont la réussite dépend du choix parmi plusieurs approches possibles pour atteindre et éliminer la cible. Le joueur peut privilégier le silence total pour maximiser les récompenses ou opter pour des méthodes plus directes si la discrétion est compromise, au risque de réduire les gains et d'accroître les dangers.
La progression est liée aux performances : l'argent accumulé détermine l'équipement disponible pour les chapitres suivants. Cette structure incite à rejouer les niveaux pour tester d'autres stratégies, comme changer de point d'entrée ou modifier le timing des actions, tout en conservant les mêmes objectifs principaux.
Story and Setting
L'Agent 47 apparaît dès le début comme une figure énigmatique, dépourvue de passé connu, engagé pour des assassinats de haut profil. Le récit aborde les thèmes de la tromperie et de l'expérimentation génétique à travers les cinq chapitres, en éclairant progressivement la création et le rôle du protagoniste. Les environnements couvrent des lieux variés, des zones urbaines aux installations isolées, adaptés aux exigences tactiques de chaque contrat.
Le rendu visuel exploite les capacités du moteur pour la physique des objets, les déformations des personnages, les modèles d'armes détaillés et les animations fluides qui renforcent la sensation de présence physique lors des infiltrations et des affrontements.
Is It Worth Playing?
Hitman: Codename 47 s'adresse aux joueurs qui apprécient les expériences d'infiltration méthodiques et acceptent de composer avec des commandes et une interface datées. Les critiques le décrivent comme exigeant mais gratifiant une fois les schémas maîtrisés, en mettant l'accent sur la patience et l'observation plutôt que sur la réactivité. Ceux qui recherchent les mécaniques affinées des opus suivants risquent de trouver l'original frustrant, bien qu'il constitue une introduction solide aux concepts fondateurs de l'infiltration par le déguisement et à la conception de missions à chemins multiples.
Disponible sur Steam, le jeu fonctionne sur les PC actuels sans mise à jour ni contenu saisonnier. Il attire principalement les amateurs de classiques de l'action qui apprécient le défi de maîtriser ses règles spécifiques sans les améliorations modernes de confort de jeu.