Holy Potatoes! What the Hell?! est un jeu de stratégie, indépendant et casual qui propose une simulation de gestion culinaire dans un au-delà infernal. Le joueur incarne Sweeny Tots, un chef patate chargé de trier les damnés et de concocter des plats pour apaiser les divinités tout en retrouvant des bribes d'une vie antérieure oubliée.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à diriger une cuisine peuplée de pécheurs à base de pomme de terre. Chaque pécheur possède des caractéristiques qui orientent son affectation aux postes de cuisson. Ceux-ci permettent d'écraser, cuire au four, bouillir ou frire les ingrédients, dont la qualité varie selon le soin apporté. Ces éléments servent ensuite à réaliser des recettes de pommes de terre, issues d'un catalogue que le joueur enrichit au fil de ses recherches.
La gestion des postes constitue une autre dimension : les améliorations augmentent la production, l'entretien assure la continuité des opérations et les boosts de feu d'enfer offrent des avantages temporaires lors des périodes d'affluence. L'objectif final est de nourrir un panthéon composé de divinités telles que Loki, Perséphone et Osiris. Chaque succès fait progresser le chef à travers les neuf cercles de l'enfer et fait avancer l'intrigue principale.
Des clins d'œil à la pop-culture apparaissent via des pécheurs aux noms évocateurs comme Mealificent, St Reaper ou Sephiroot. Ces références apportent une touche d'humour aux tâches de tri et de préparation sans modifier l'axe principal de gestion. Le rythme, initialement posé, s'intensifie progressivement à mesure que plusieurs postes et choix de recettes exigent une attention simultanée.
Game Modes
L'expérience repose sur une campagne solo qui suit Sweeny Tots dans l'au-delà. La progression est liée à l'avancement de l'histoire, à l'amélioration des postes et à la satisfaction des dieux à travers les neuf cercles.
Les Cook-off Showdowns constituent le principal mode compétitif. Ces épreuves mettent à l'épreuve l'exécution des recettes et l'efficacité des postes face à des rivaux pour établir la suprématie parmi les chefs de l'enfer. Aucun autre mode, tel qu'un mode survie sans fin ou un mode coopératif, n'est présent dans la structure confirmée.
Key Mechanics and Progression
La recherche de recettes enrichit le menu au fur et à mesure que le joueur collecte des ingrédients et répond aux exigences des dieux. Chaque nouveau plat nécessite des combinaisons précises qui récompensent une bonne affectation des postes en amont. Le fait de nourrir régulièrement les divinités permet de les faire progresser, débloquant de nouveaux fragments d'histoire et des extensions de cuisine.
Le flux de ressources dépend d'un tri régulier des pécheurs et d'un entretien constant des postes. Toute négligence entraîne une baisse de qualité des productions, insuffisante pour satisfaire les divinités de haut niveau. Le système encourage l'expérimentation de différentes configurations de postes afin d'optimiser la préparation de recettes spécifiques.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs qui apprécient les simulations de gestion à la fois détendues et riches, portées par un ton humoristique. Le cycle de tri et de cuisson offre une progression régulière via les améliorations et le déblocage de recettes, attirant ceux qui privilégient les boucles d'amélioration progressive plutôt que les réflexes rapides.
Les retours soulignent le charme du thème patate et les références à la pop-culture, tout en mentionnant parfois la répétitivité des tâches de tri. Sorti en 2017 et dépourvu de contenu saisonnier, le jeu propose une expérience autonome que l'on apprécie d'autant mieux à son prix modéré. Les amateurs de jeux de stratégie casual mêlant narration légère et logistique culinaire y trouveront le plus d'intérêt.