HUNGER se distingue comme un RPG d'extraction PvPvE à la première personne, se déroulant dans une Europe napoléonienne ravagée par la peste, où se mêlent survie intense et mécaniques de progression profondes.
Gameplay
Dans HUNGER, l'expérience tourne autour d'expéditions à haut risque : vous explorez des paysages en ruine pour ramasser des ressources, affronter des horreurs difformes nées d'une bactérie mystérieuse et rivaliser avec d'autres survivants. Le combat associe attaques à distance au fusil, au pistolet ou à des mortiers à main expérimentaux à des coups de mêlée brutaux à la hache ou à la masse, dans un ballet stratégique et instinctif. Vous équipez armures, sacs, médicaments et gadgets pour vous adapter aux menaces, mais la mort entraîne la perte de votre équipement - bien que l'expérience et les compétences de votre personnage perdurent.
La progression s'appuie sur un système RPG permanent, qui fait passer votre personnage du niveau 1 au 100 grâce aux quêtes et expéditions. Chaque héros débloque des capacités passives, tactiques et ultimes, ainsi qu'un arbre de maîtrise comptant plus de 100 talents pour une personnalisation poussée : perks de furtivité pour les parties solo ou compétences de soutien en équipe, par exemple. Les professions de récolte et de craft vous permettent de glaner des matériaux et de fabriquer des objets, que vous pouvez utiliser, partager ou vendre sur un marché player-driven, ajoutant une dimension économique à la survie.
Le hub social, le Chateau, offre un espace sûr pour interagir avec les PNJ, accepter des quêtes, échanger et bâtir votre réputation, débloquant ainsi de nouvelles capacités, armes et zones. Le VOIP de proximité pendant les expéditions accentue la tension lors des rencontres avec alliés ou ennemis.
Game Modes
Les expéditions constituent le mode principal, jouable en solo, duo ou trio, centré sur l'extraction PvPvE : infiltration de cartes, collecte de butin et évasion face aux horreurs IA et aux joueurs rivaux. Ces sessions alimentent la boucle de jeu sans wipes forcés, préservant votre progression à long terme.
L'endgame s'ouvre sur des défis PvE dédiés comme des donjons et boss, complétés par des zones de combat PvP intenses, pour des épreuves variées destinées aux joueurs avancés.
Current State and Updates
HUNGER arrive en Early Access avec trois cartes uniques mêlant forêts, villages, monastères, citadelles et mines, plus plus de 30 armes et une variété de gadgets et outils. Les développeurs prévoient d'ajouter cartes, armes et extensions du hub durant une phase Early Access estimée à deux ans, en intégrant les retours de la communauté via Discord et les rapports en jeu.
Is It Worth Playing?
Si les extraction shooters mâtinés de RPG vous attirent, HUNGER propose un savoureux mélange de scavenging risqué et de progression persistante, sans cycles de wipe qui effacent les avancées comme dans d'autres titres. Il séduira les amateurs de survie multijoueur stratégique, d'économies de craft et d'ambiances horrifiques. Si vous préférez l'action rapide sans investissement à long terme ou si l'Early Access vous rebute, passez votre tour pour l'instant. Avec son accent sur les mises à jour communautaires, il recèle un fort potentiel pour les fans du genre.