IdleOn se distingue comme un idle RPG free-to-play qui mêle fonctionnalités massivement multijoueurs et éléments de simulation casual, avec des personnages qui progressent même quand vous n'êtes pas connecté.
Gameplay
Dans IdleOn, la boucle principale consiste à créer et gérer plusieurs personnages qui combattent des monstres et collectent des ressources de manière automatique, y compris hors ligne. Les joueurs récupèrent le butin de ces actions pour acheter des améliorations, boostant l'efficacité et débloquant de nouvelles capacités. Le jeu met l'accent sur la progression des compétences, avec 19 skills distincts comme Farming, Sailing ou Construction, que l'on monte via des activités dédiées. Les mécaniques incluent la collecte de ressources pour le crafting, l'alchimie pour des buffs, et la construction de structures offrant des bonus permanents. La gestion multi-personnages est essentielle, chaque perso pouvant se spécialiser dans une skill pour booster la progression globale du compte.
Le combat se déroule passivement, mais une intervention active permet d'optimiser les setups pour de meilleurs gains AFK, comme placer les persos dans des zones idéales ou appliquer des multiplicateurs de talents. Le système favorise une planification à long terme, avec des talents et sous-classes qui se ramifient à partir des classes principales pour affiner votre stratégie.
Game Modes
IdleOn organise son contenu autour d'une progression à travers plusieurs mondes, chacun introduisant de nouvelles zones, monstres et skills. World 1 se concentre sur la collecte basique de ressources comme le mining et le woodcutting, tandis que World 2 approfondit l'alchimie et un crafting plus avancé. Les mondes supérieurs, comme World 5, ajoutent des éléments tels que gaming et divinity, en s'appuyant sur les bases précédentes. Cette structure crée une expérience en couches, où le nouveau contenu se débloque progressivement, sans séparations strictes entre modes compétitifs ou coopératifs.
L'aspect massivement multijoueur s'exprime via les interactions communautaires, comme le chat en guilde ou le partage de ressources, mais l'essentiel reste l'avancement individuel du compte dans un monde persistant partagé.
Classes and Skills
Les joueurs débutent avec trois classes principales : Warrior, Archer et Mage, chacune se ramifiant en sous-classes pour des rôles spécialisés. Par exemple, l'Elemental Wizard pour les attaques magiques, ou d'autres variantes axées sur le combat à distance ou au corps-à -corps. Les skills occupent une place centrale, avec celles confirmées comme Mining, Woodcutting, Smithing, Alchemy, Fishing, Trapping, Worship, Cooking, Breeding, Lab, Sailing, Divinity, Gaming et Farming. Chacune contribue à la progression, comme le smithing pour créer du gear ou le sailing pour des bonus d'exploration.
- La classe Warrior convient aux combattants de première ligne, très résistants.
- L'Archer excelle en dégâts à distance et trapping de ressources.
- Le Mage gère les effets de zone et l'alchimie pour des buffs puissants.
Is It Worth Playing?
Avec 28 063 avis sur sa plateforme, IdleOn affiche une note Mostly Positive de 77 % pour les reviews en anglais. Le jeu s'est forgé une communauté fidèle depuis son lancement en Early Access en avril 2021 et sa sortie complète en novembre 2025. Les avis récents sont mitigés à 50 % de positifs sur les 30 derniers jours, signe d'ajustements en cours, mais il continue de recevoir des mises à jour avec du nouveau contenu et des améliorations qualité de vie. Reste free-to-play, il bénéficie d'une communauté active de plus de 100 000 membres participant à des events organisés par les devs, comme des concours de gems gratuits.
Si vous aimez les idle games axés sur l'accumulation de ressources, une progression graduelle et la gestion de multiples systèmes sans attention constante, IdleOn offre une profondeur conséquente. Les amateurs d'action rapide pourraient trouver les éléments passifs moins accrocheurs, mais pour les fans de simulation et de croissance RPG, c'est une expérience gratifiante avec un support dev régulier.