IMMORTALITY est une aventure cinématographique en solo conçue par Sam Barlow. Le joueur explore des heures de prises de vues réelles issues de trois longs-métrages inédits mettant en vedette l'actrice fictive Marissa Marcel. L'expérience mêle simulation et enquête : il s'agit de reconstituer, par la navigation visuelle, un mystère qui s'étend sur plusieurs décennies, sans commandes traditionnelles ni arbres de dialogue.
Gameplay
Le principe repose sur le visionnage de séquences et sur un système de raccord qui permet de passer d'une scène à l'autre. En survolant un personnage, un objet ou un détail, le curseur fait apparaître des points interactifs ; cliquer dessus transporte le spectateur vers un autre plan où cet élément réapparaît. Cette mécanique permet de tisser des liens au sein des archives sans recourir à des recherches textuelles ni à des menus. Le contenu comprend les scènes des trois films, mais aussi des répétitions et des événements promotionnels, le tout présenté dans un environnement de montage simulé. La progression se fait en débloquant de nouveaux plans et en éclaircissant peu à peu la carrière et la disparition de Marcel. Le système incite à revoir les séquences, car de nouvelles connexions apparaissent au fur et à mesure que l'on accumule du contexte.
Game Modes
IMMORTALITY se présente comme une expérience solo continue, sans modes distincts ni composante multijoueur. L'intégralité du contenu se trouve dans une seule archive interconnectée, que le joueur parcourt à son rythme. Il n'existe ni mode compétitif, ni coopération, ni autre style de jeu ; toute la partie se concentre sur l'exploration des images et la résolution du mystère, du début à la fin.
Story and Setting
L'histoire se déploie à travers trois films réalisés à des époques différentes. Le premier adapte un roman gothique dans lequel Marcel tient un rôle central. Le second la place au cœur d'un thriller new-yorkais centré sur la mort d'un artiste. Le troisième la réunit avec le même réalisateur pour une intrigue autour d'une pop star et de sa doublure. Aucun de ces projets n'est jamais sorti ; le jeu présente les rushes retrouvés comme la seule trace de ce qui s'est passé. Le joueur découvre les coulisses de la production, les relations personnelles et les événements inexpliqués en sautant d'un plan à l'autre, couvrant ainsi la carrière de l'actrice et les difficultés rencontrées par les films.
Is It Worth Playing?
IMMORTALITY s'adresse aux amateurs d'expériences narratives fondées sur l'observation et la déduction. Le système de raccord offre une manière inédite d'interagir avec le matériau, récompensant l'attention portée aux détails visuels et la patience lors des premières sessions, quand l'archive paraît vaste. Les avis Steam sont « Très positifs », soulignant la qualité du jeu d'acteurs, la profondeur de l'histoire et la présentation générale. Le titre est sorti complet en 2022, sans contenu saisonnier ni mise à jour majeure. Ceux qui apprécient les films interactifs ou les autres œuvres du même créateur y trouveront une énigme autonome qui se dévoile par l'exploration attentive plutôt que par l'action ou la gestion de ressources. Il propose une séance atmosphérique et concentrée à quiconque souhaite reconstituer une histoire cinématographique en interagissant directement avec les images.