Indiana Jones and the Infernal Machine est un jeu d'action-aventure solo développé par LucasArts et sorti sur PC en 1999. L'histoire se déroule en 1947 et suit le Dr Henry « Indiana » Jones, recruté par la CIA pour enquêter sur les activités soviétiques autour des ruines de la Tour de Babel et de l'étrange Machine Infernale. Le joueur incarne Indy dans une campagne linéaire mêlant exploration, combats et énigmes à travers des lieux exotiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la navigation dans des environnements 3D détaillés en exploitant les capacités emblématiques d'Indy. Le déplacement inclut la course, les sauts, la natation, le rampement et l'utilisation du fouet pour se balancer et atteindre de nouvelles zones ou interagir avec des objets. Les affrontements alternent entre le combat au corps à corps avec le fouet et l'utilisation du pistolet, puis intègrent des armes à feu comme les fusils d'assaut de l'après-guerre, les mitrailleuses de l'Armée rouge, les bazookas et les charges explosives pour gérer les groupes d'ennemis ou les adversaires plus résistants.
Les énigmes occupent une place centrale dans la progression. Elles demandent souvent de manipuler l'environnement, d'utiliser des objets collectés ou de raisonner pour franchir des structures anciennes. Le jeu se compose de 17 chapitres qui mènent des ruines mystérieuses de Babylone aux labyrinthes sous les rois nubiens. Les ennemis vont des agents communistes aux monstres étranges en passant par des gardiens robots mécaniques, chacun exigeant des tactiques adaptées.
Les contrôles mettent l'accent sur la précision des déplacements et le timing, ce qui peut sembler volontaire et parfois exigeant selon les standards actuels. La gestion de la santé et des munitions ajoute de la tension lors des longues séquences et incite à explorer avec précaution plutôt qu'à foncer.
Modes de jeu
Le jeu propose uniquement une campagne solo. Il n'existe ni mode multijoueur ni options supplémentaires. Toute l'expérience se déroule à travers les chapitres narratifs, sans embranchements ni styles de jeu alternatifs en dehors de la séquence principale.
Histoire et univers
Le récit place Indy au début de la guerre froide, en compétition avec les forces soviétiques pour récupérer les pièces de la Machine Infernale avant qu'elles ne puissent en exploiter le pouvoir. Chaque chapitre fait avancer l'intrigue tout en introduisant de nouveaux lieux empreints d'éléments historiques et mythologiques. L'écriture s'inspire des traditions classiques des jeux d'aventure, en mettant l'accent sur les dialogues, la découverte et l'intensification des enjeux au fil d'un périple à travers le monde.
L'exploration récompense l'attention aux détails : des chemins cachés et des interactions optionnelles enrichissent l'univers sans détourner de l'objectif principal. Le mélange d'histoire réelle et d'éléments fictifs crée un ton cohérent qui correspond aux aventures habituelles du personnage.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des joueurs sur Steam sont Très positifs, avec 80 % d'approbation sur 453 évaluations. Beaucoup saluent la reconstitution fidèle d'Indiana Jones en 3D et la variété des défis proposés dans les 17 chapitres. D'autres soulignent que les contrôles et la caméra peuvent sembler datés, provoquant parfois des frustrations lors des sections de plateforme ou de combat.
Le jeu convient aux amateurs de titres d'action-aventure classiques qui apprécient l'exploration méthodique, la résolution d'énigmes et l'armement d'époque. Ceux qui recherchent des mécaniques modernes rapides ou des fonctionnalités multijoueurs risquent de trouver l'expérience limitée. Il reste disponible en tant que package solo complet, sans mises à jour continues ni contenu saisonnier. Si les plateformes rétro et les campagnes axées sur l'histoire vous attirent, il offre une aventure solide et autonome.