STAR WARS: Rebel Assault I + II réunit deux classiques du rail shooter dans l'univers Star Wars. Le joueur incarne Rookie One à travers une série de missions linéaires qui alternent combats spatiaux, assauts au sol et pilotage de véhicules.
Gameplay
Le principe reste simple : piloter un appareil sur une trajectoire imposée tout en tirant sur les cibles. Le premier volet commence par un entraînement en T-16 Skyhopper dans Beggar's Canyon, puis se poursuit dans des champs d'astéroïdes où il faut esquiver les débris et affronter les TIE. Plus tard, le joueur combat les AT-AT à la surface de Hoth avant d'effectuer le célèbre trench run sur l'Étoile de la Mort.
Rebel Assault II élargit la flotte disponible avec des X-wing, B-wing, speeder bikes et le Millennium Falcon. Les missions alternent entre affrontements spatiaux, opérations au sol contre les stormtroopers et combats contre des vaisseaux capitaux, dont un Super Star Destroyer. Le contrôle se concentre sur le timing et le positionnement, la caméra restant fixée à l'avant de l'appareil.
Quatre niveaux de difficulté modifient l'agressivité des ennemis et la précision requise. Des séquences en full-motion video, issues des films originaux ou créées pour le jeu, ponctuent l'action. La bande-son propose une version numérique de la partition de John Williams et des effets enregistrés chez Skywalker Sound.
Modes de jeu
Chaque titre se présente sous la forme d'une campagne solo constituée de missions enchaînées. Le premier jeu fait progresser le joueur des exercices d'entraînement aux grandes batailles contre l'Empire. Rebel Assault II répartit ses quinze missions entre terre, air et espace, chacune faisant avancer une intrigue originale qui débute près de la nébuleuse de Dreighton.
Le choix du niveau de difficulté (facile, moyen ou difficile) constitue la seule variable, en ajustant le comportement des ennemis et les exigences des missions. Aucun mode multijoueur n'est disponible ; l'expérience se limite à l'accomplissement des séquences dans l'ordre.
Histoire et présentation
Le récit suit Rookie One, un pilote rebelle propulsé dans des conflits de plus en plus intenses contre l'Empire. Le premier volet montre les suites d'une victoire précoce et la poursuite de l'offensive. La suite se concentre sur des disparitions mystérieuses dans la nébuleuse de Dreighton et intègre des légendes de flottes évanouies datant des guerres des Clones.
Des images live-action se mêlent aux environnements 3D pour assurer des transitions cinématiques entre les missions. La collection conserve son esthétique d'origine tout en fonctionnant sur les systèmes actuels via sa version Steam, compatible Windows, macOS et recommandant l'usage d'un joystick ou d'une manette.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil du public est plutôt positif : 70 % des 225 évaluations jugent la collection favorablement. Les jeux séduisent les amateurs de productions Star Wars du début des années 1990 qui privilégient les séquences scriptées et le tir précis plutôt que l'exploration libre.
Disponibles sur les plateformes actuelles, les deux titres s'exécutent sans matériel supplémentaire sur un PC ou un Mac compatible. Ils s'adressent aux fans de rail shooters attachés aux véhicules, aux lieux et à la bande-son caractéristiques des quinze missions du second volet et de la campagne plus courte du premier.
Les joueurs en quête de vols en monde ouvert ou de modes multijoueurs risquent de trouver la structure linéaire restrictive, tandis que les amateurs de combats arcade classiques Star Wars retrouveront la progression attendue : entraînement, traversées d'astéroïdes, batailles planétaires et assauts finaux sur les cibles impériales. La collection propose son contenu sans mises à jour ni ajouts saisonniers.