Jagged Alliance Back in Action est un jeu de stratégie RPG qui place le joueur à la tête de mercenaires sur l'île fictive d'Arulco. Il mêle combats tactiques, progression des personnages, gestion des ressources et planification stratégique dans une campagne solo dont l'objectif est de renverser un dictateur et de soutenir la rébellion locale.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à recruter des mercenaires aux profils variés, à les équiper d'armes réalistes et à les envoyer en mission tout en assurant la logistique sur la carte stratégique. Hors combat, les personnages se déplacent en temps réel sur l'île, ce qui permet de positionner les forces, de s'emparer de sites clés comme des mines ou des camps pour exploiter leurs ressources et d'organiser les prochaines actions. Dès que les combats commencent, le système Plan and Go prend le relais. Le joueur met le temps en pause pour donner des ordres précis à chaque membre de l'équipe, définir les conditions de leur exécution, puis observe le résultat d'une séquence coordonnée. Cette approche hybride exige une bonne synchronisation, car tous les ordres sont lancés simultanément une fois le plan validé.
Les mercenaires progressent selon des principes RPG : ils gagnent de l'expérience et améliorent leurs compétences au fil des missions. La gestion de l'inventaire et le choix de l'équipement influencent directement leur efficacité sur le terrain. L'interface de l'ordinateur portable sert de centre de commandement pour superviser plusieurs escouades, consulter les rapports et prendre les décisions économiques qui maintiennent le financement de l'opération. Les dialogues des mercenaires leur donnent du relief, car ils réagissent aux événements et interagissent entre eux pendant les missions.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne unique et continue qui alterne déplacements stratégiques et affrontements tactiques. Le joueur dirige plusieurs escouades sur la carte stratégique et passe de l'une à l'autre pour couvrir l'île et atteindre ses objectifs. Il n'existe ni mode escarmouche ni mode multijoueur. Toute la progression et les défis s'inscrivent dans la structure narrative principale, où la conquête de territoires, la gestion des approvisionnements et l'évolution des équipes forment une boucle permanente.
Strategic Map and Resource Management
Le contrôle de l'île s'étend grâce à des opérations simultanées menées par plusieurs escouades. La capture de mines et de positions ennemies génère des revenus qui permettent de recruter de nouveaux mercenaires, d'acquérir de meilleures armes et de poursuivre les opérations. La vue carte permet de suivre plusieurs équipes à la fois, de leur donner des ordres de déplacement à long terme et de réagir aux menaces sans micromanagement constant. Les choix économiques influencent directement la capacité de combat, car des escouades sous-financées manquent de l'équipement nécessaire pour affronter des adversaires plus coriaces.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, les avis des joueurs sont « plutôt positifs » sur plus de mille évaluations. Le titre séduit ceux qui apprécient la planification tactique réfléchie, la constitution d'équipes de mercenaires et un mélange de stratégie en temps réel avec des phases de pause et de commandement. Sa sortie ancienne signifie l'absence de saisons ou de mises à jour majeures, mais les systèmes de base restent intacts pour des sessions solo. Ceux qui recherchent un jeu de stratégie centré sur des mercenaires, avec une progression RPG et un système de combat original, y trouveront une campagne complète qui récompense la préparation minutieuse et l'exécution coordonnée.