John Gleep est un jeu de stratégie indépendant casual sur PC qui mêle pilotage d'OVNI et gestion de casino façon pachinko dans un cadre action roguelike. Le joueur incarne un petit extraterrestre qui doit piller des planètes pour enlever des parieurs, développer un casino en difficulté et rembourser un parrain tout en gérant ses distractions personnelles et les améliorations de son vaisseau au fil des runs.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à piloter un OVNI au ras des planètes pour enlever des habitants et récolter des ressources tout en évitant les tirs du capitaine Missile. En parallèle, il faut gérer un casino animé où les otages rebondissent, désamorcer des bombes, écraser des insectes et gérer d'autres interruptions comme des réunions virtuelles. Les ressources collectées permettent d'améliorer le casino grâce aux chevilles obtenues via une machine gacha, tandis que les débris et gadgets planétaires servent à optimiser le vaisseau ou à débloquer de nouvelles capacités. L'activation de l'hyperdrive permet de sauter vers de nouveaux systèmes stellaires pour d'autres raids et gagner du temps avant que la dette ne mette fin à la partie.
Les améliorations permanentes proviennent des compagnons rencontrés en cours de partie ; le joueur peut choisir de les aider dans leurs problèmes personnels pour obtenir des bonus supplémentaires. L'interface double écran oblige à alterner constamment entre le pilotage de l'OVNI et l'agencement du casino pachinko afin de maximiser les gains des parieurs involontaires.
Game Modes
L'expérience principale repose sur des runs roguelike : chaque échec réinitialise l'agencement du casino mais conserve les améliorations débloquées et les planètes découvertes. Des activités annexes offrent des pauses, comme des visites au club pour des courses Binko où il est possible de miser, ou des parties de Human Poker pour changer d'ambiance. L'exploration du système stellaire permet également de rendre visite à la famille, notamment l'ex-femme Lucille et l'enfant Lil Gleepy.
Ces éléments forment une structure solo centrée sur la répétition des tentatives pour rembourser la dette grâce à une meilleure personnalisation du casino et du vaisseau, sans mode compétitif ni coopératif.
Key Features and Mechanics
Plus de 50 capacités déblocables permettent des personnalisations qui peuvent autant aider que compliquer les runs, tandis que plus de 20 types de chevilles offrent différentes stratégies de rentabilité. Le système gacha encourage l'expérimentation sur plusieurs tentatives, et le scénario mêle personnages loufoques et rebondissements impliquant le parrain Joey Norp ainsi que les obligations familiales. Les améliorations du vaisseau issues des découvertes planétaires facilitent à la fois l'évitement des combats et la collecte efficace des ressources lors des enlèvements.
L'échec entraîne directement une nouvelle partie avec de nouvelles combinaisons de casino et de planètes à découvrir, mettant l'accent sur la rejouabilité grâce aux systèmes de progression permanente, sans aucun composant multijoueur.
Is It Worth Playing?
John Gleep s'adresse aux joueurs qui apprécient les roguelikes solo décalés mêlant pilotage en temps réel, gestion et couches d'améliorations. Le jeu est encore en phase de pré-sortie et une playtest est disponible pour ceux qui souhaitent donner un retour précoce ; aucune critique utilisateur n'existe encore en raison du lancement imminent. Les amateurs de jeux de stratégie casual avec une touche d'humour science-fiction et des sessions courtes et répétées trouveront leur compte dans les mécaniques présentées, tandis que ceux qui recherchent un multijoueur abouti ou un consensus critique établi préféreront attendre la sortie définitive.