Kabaret est un jeu d'aventure indépendant qui mêle narration visuelle et fantasy sombre inspirée du folklore d'Asie du Sud-Est. Le joueur incarne Jebat, un garçon maudit et transporté dans le royaume des monstres appelé l'Alam Bunian, où il travaille au Kabaret sous la direction de son propriétaire énigmatique, le Caretaker. L'expérience s'articule autour de cérémonies du thé, de conversations avec des créatures mythiques et de séquences interactives légères qui font avancer l'histoire et ouvrent des voies pour briser la malédiction.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration du Kabaret et les échanges avec ses habitants, que ce soit par le dialogue ou la préparation rituelle du thé. Chaque interaction permet de mieux comprendre le passé des créatures tout en recueillant des indices sur la situation de Jebat. L'univers est rendu par des illustrations stylisées dessinées à la main, accompagnées d'une bande-son traditionnelle à laquelle ont participé Hello Universe et Sambasunda Indonesia. Le joueur participe également à des mini-jeux inspirés d'Asie du Sud-Est, comme le Guli ou le Congkak, lors de certaines rencontres, et doit gérer des spectacles scéniques en coordonnant différents éléments pour les mener à bien.
Game Modes
Kabaret est une expérience solo sans mode compétitif ni multijoueur. La progression se fait via des embranchements narratifs qui mènent à l'un des six dénouements possibles, chacun dépendant des choix effectués pendant les cérémonies du thé et les conversations. Les mini-jeux sont intégrés à l'expérience et offrent une variété dans l'interaction avec les habitants. L'exploration se concentre exclusivement sur le Kabaret, où plus de vingt créatures mythiques inspirées d'Asie du Sud-Est apparaissent selon les chemins empruntés.
Story and Setting
L'histoire est racontée du point de vue de Jebat, confronté à un monde violent et impitoyable peuplé d'êtres issus des légendes et mythes régionaux. Les thèmes de l'humanité, de la monstruosité et de la rédemption se dessinent à travers les récits singuliers des visiteurs du Kabaret. Les conseils prodigués lors des cérémonies du thé influencent les relations et ouvrent de nouvelles voies, privilégiant la réflexion et les décisions plutôt que l'action. Le décor puise directement dans le folklore d'Asie du Sud-Est et présente les créatures dans un contexte de fantasy sombre stylisé, sans simplification des traditions culturelles.
Is It Worth Playing?
Kabaret s'adresse aux joueurs en quête d'aventures narratives riches en références culturelles et proposant plusieurs fins. Son mélange de structure visuelle romanesque, de mécaniques de cérémonie du thé et de mini-jeux traditionnels offre une expérience centrée sur l'histoire et les interactions. Les critiques soulignent le style artistique singulier, la narration émouvante et l'intégration respectueuse du folklore comme les points forts qui le distinguent des titres plus classiques du genre. Le jeu est sorti dans une version complète sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures depuis sa sortie, ce qui en fait un choix idéal pour ceux qui recherchent une aventure autonome sur des thèmes inspirés du folklore. Les amateurs d'aventures indépendantes privilégiant les échanges entre personnages et les activités légères de type puzzle plutôt que l'action frénétique y trouveront leur compte.