KAMiBAKO - Mythology of Cube - est un RPG solo agrémenté d'éléments de simulation qui mêle résolution d'énigmes, restauration du territoire, gestion des ressources et combats au tour par tour. Le joueur incarne le Restorer dans un monde morcelé par la fragmentation : la terre se brise en cubes et nécessite une intervention active pour être reconstruite. L'accent est mis sur l'exploration du continent de Noahtun, où chaque avancée dévoile de nouveaux terrains, ressources et dangers, tout en intégrant les mécaniques de puzzle à la réparation du monde.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur les déplacements en monde ouvert : le territoire se matérialise au fur et à mesure de la progression. Certaines zones intactes restent inaccessibles tant que la fragmentation n'est pas résolue. Les énigmes de restauration permettent de réparer ces fractures, de retrouver l'état initial du terrain et d'ouvrir de nouvelles possibilités de développement. Une fois le secteur libéré, le joueur passe à l'aménagement en plaçant fermes, bâtiments et infrastructures afin de produire récoltes et matériaux. Lorsque suffisamment de constructions sont érigées et que la zone est clôturée, elle devient un village ou une ville nommée, élargissant ainsi l'accès aux ressources et aux commerces.
Des monstres peuvent apparaître dans les régions explorées et endommager le sol ; il faut donc les neutraliser rapidement pour préserver les avancées. Les combats s'appuient sur les attaques automatiques des coéquipiers, tandis que le Restorer se consacre à la distribution de mana pour charger les compétences d'arme et déclencher des frappes puissantes. Le joueur reste ainsi impliqué dans un rôle de soutien plutôt que de contrôle direct. L'exploration relie ces différentes activités : chaque nouvelle région apporte des rencontres inédites, des fragmentations potentielles et des variations saisonnières sur terre comme en mer.
Game Modes
Le titre ne propose pas de modes distincts, mais une progression unifiée où restauration, aménagement et combats s'enchaînent naturellement lors des déplacements en monde ouvert. Une démo avait offert une expérience condensée intitulée « KAMiBAKO in 15 Minutes » pour présenter rapidement l'ensemble des mécaniques. Dans la version complète, les activités restent interconnectées, permettant d'alterner entre la réparation des zones fragmentées, l'extension des terres aménagées et la gestion des menaces monstrueuses au fil d'un voyage continu.
Story
Une catastrophe soudaine a fragmenté le monde en cubes, entraînant pertes humaines et désastres naturels sur terre et sur mer. Ce phénomène, appelé fragmentation, se propage sans contrôle et bouleverse l'équilibre de l'existence. La déesse Chroem choisit un Restorer pour inverser les dégâts en parcourant le continent de Noahtun et en reconstruisant ce qui a été détruit. L'histoire se déroule au fil de ce périple, révélant l'impact du désastre sur les survivants et les efforts déployés pour rétablir l'ordre.
Is It Worth Playing?
Sorti le 29 janvier 2025 sur PC et autres plateformes, le jeu affiche un accueil mitigé sur Steam, avec 64 % d'avis positifs pour un nombre encore modeste d'évaluations. Les joueurs soulignent la difficulté des énigmes et des combats, tout en appréciant les points d'entrée accessibles selon les styles de jeu. Ceux qui aiment combiner résolution d'énigmes, simulation de construction et combats RPG légers trouveront les systèmes gratifiants, notamment dans la gestion du développement territorial et le soutien aux coéquipiers en combat. Le titre convient aux joueurs en quête d'un rythme posé et d'activités interconnectées plutôt qu'à ceux recherchant une action frénétique ou des éléments compétitifs. Le support actuel se concentre sur la version initiale, sans mises à jour saisonnières ni modes supplémentaires confirmés pour l'instant.