Krater est un jeu de dungeon crawler en temps réel centré sur la gestion d'une escouade. Il mêle action, stratégie, développement indépendant, progression RPG et exploration sur PC. L'histoire se déroule dans une Suède post-apocalyptique : les joueurs dirigent une équipe de freelances attirés par un site d'impact baptisé le Krater. Ils y descendent dans l'Underside, un réseau de cavernes et de galeries où se côtoient technologie d'un autre âge et dangers permanents. Le cœur du jeu repose sur la gestion d'une escouade en vue de dessus façon RTS, tout en affrontant des combats dynamiques, en collectant des ressources et en accomplissant des objectifs dans des environnements structurés ou ouverts.
Gameplay
Le gameplay repose sur une gestion tactique d'escouade combinée à des combats en temps réel. Le joueur commande une petite équipe dont les membres gagnent de l'expérience, de nouvelles compétences et de l'équipement au fil des missions. Chaque personnage conserve des traits qui évoluent avec le niveau, mais il risque aussi des blessures permanentes qui peuvent handicaper ses performances, voire entraîner la mort si elles ne sont pas soignées. Les affrontements exigent un bon positionnement et un usage judicieux des capacités face à des menaces variées, dans des zones aléatoires ou conçues à la main.
Le craft constitue un pilier majeur : il permet de fabriquer objets, armes, équipements et aptitudes à partir de matériaux récupérés. L'exploration alimente la progression grâce à un monde ouvert comprenant plus de 60 lieux conçus à la main - des avant-postes aux grands hubs comme Solside City - ainsi que des donjons et événements aléatoires. Plus de 200 quêtes jalonnent l'aventure et s'articulent autour de l'intrigue principale : la lutte des factions pour le contrôle des abords du Krater.
Le jeu repose sur le moteur Bitsquid, qui assure un éclairage détaillé, des effets colorés et des environnements contrastant les zones ensoleillées de la surface avec les profondeurs obscures. Depuis le lancement, de nombreuses améliorations ont optimisé l'équilibre, la génération de butin, l'interface et la fluidité générale, sans connexion internet requise pour profiter pleinement de l'expérience solo.
Modes de jeu
Le mode principal est la campagne solo, entièrement jouable hors ligne. Elle suit l'arrivée des personnages au Krater et leur course aux artefacts et aux richesses. L'accent est mis sur la progression individuelle à travers les quêtes, l'exploration et le développement de l'escouade, sans aucune dépendance extérieure.
Les missions coop offrent une expérience distincte pensée pour le multijoueur en ligne. Elles proposent des affrontements plus difficiles et des boss à vaincre en groupe, avec des récompenses transférables vers la campagne principale. Ce mode propose plusieurs heures de contenu axé sur l'exploration et le combat partagés.
Plus de 40 succès jalonnent les deux modes, couvrant le combat, le craft et l'exploration.
Univers et progression
L'action se déroule dans une Suède future où des survivants primitifs évoluent parmi les vestiges envahis par la végétation d'une civilisation moderne. Trois factions se disputent la zone autour du Krater, chacune cherchant à contrôler l'accès à l'Underside. Le joueur incarne un freelance indépendant qui récupère des reliques technologiques tout en naviguant entre ces groupes rivaux.
La persistance des personnages donne du poids aux décisions : blessures et décès ont des conséquences durables qui modifient les capacités de l'équipe. Ce système incite à gérer soigneusement les ressources et la composition de l'escouade lors de longues expéditions dans les profondeurs.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Krater s'adresse aux joueurs qui apprécient la gestion d'escouade en temps réel, les éléments RPG et le dungeon crawling dans un univers post-apocalyptique original. La campagne hors ligne offre une expérience complète pour les amateurs de jeu solo, tandis que les missions coop dédiées ajoutent une dimension pour les groupes en quête de défis partagés. Le développement persistant des personnages et le risque de blessures définitives renforcent l'enjeu des explorations et des combats.
Le jeu reste disponible sur PC avec l'ensemble de ses fonctionnalités d'origine, dont un vaste système de craft et un grand nombre de quêtes et de lieux. Ceux qui privilégient la gestion tactique à l'action pure ou qui apprécient l'univers suédois singulier trouveront dans cette combinaison de systèmes une expérience gratifiante, notamment en alternant progression solo et sessions coop occasionnelles.