Kung Fu: The Devil's Temple Awaits est un beat 'em up indépendant qui reprend les codes des salles d'arcade sur PC. Un syndicat du crime a investi un temple à plusieurs étages et le joueur doit franchir cinq niveaux peuplés d'ennemis pour affronter le boss final. Le jeu s'inspire directement des productions de l'âge d'or de l'arcade, avec un pixel art précis et des commandes réactives axées sur les arts martiaux.
Gameplay
Le combat repose sur un mélange de frappes hautes et basses, de sauts, de projections, de contres, d'esquives et de combos annulables. Il est possible de ramasser couteaux, lances et bâtons pour adapter son style face aux groupes d'adversaires. Un compteur de Ki Burst permet de déclencher une attaque puissante lorsque la situation se complique. Chaque affrontement met l'accent sur la lecture des animations ennemies et le timing pour riposter efficacement.
Les cinq étages proposent une progression structurée dans des décors distincts : porte de pierre, dojo de bois, salle de jade, fosse ardente et sanctuaire de marbre noir. La difficulté augmente à chaque palier avec l'apparition de nouveaux schémas d'attaque et de pièges. Au total, quatorze personnages sont présents : deux héros jouables dotés de movesets différents, sept types d'ennemis et cinq boss dont il faut mémoriser les patterns.
Modes de jeu
La campagne solo constitue l'expérience principale et guide un combattant à travers l'intégralité du temple. Le mode coopératif local à deux joueurs permet de partager l'écran et d'affronter ensemble les vagues d'ennemis. Cette formule reprend le principe classique des bornes d'arcade, sans composant en ligne ni autres modes annoncés pour le moment.
Visuels et direction artistique
Le jeu mise sur un pixel art rétro marqué, dont les silhouettes restent lisibles même dans les scènes les plus chargées. Chaque étage possède une identité visuelle propre grâce à ses couleurs et son agencement, renforçant l'impression de progression vers le sommet. Les armes ramassables et les détails d'environnement s'intègrent au combat sans alourdir l'écran.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Le titre est encore en développement et annoncé comme « à venir », donc aucune critique ni mise à jour finale n'est disponible. Son intérêt réside dans la formule rétro du beat 'em up, enrichie de mécaniques modernes comme le parry et le coopératif en écran partagé. Les amateurs de combats nerveux et de sessions courtes à la manière des bornes d'arcade devraient y trouver leur compte. Ceux qui recherchent du contenu en ligne ou des saisons régulières noteront que seul le mode local a été confirmé pour l'instant. La structure en cinq étages et les affrontements contre les boss offrent une boucle claire pour perfectionner sa maîtrise une fois le jeu sorti.