Legendary est un FPS sorti en 2008 sur PC. Le joueur incarne Deckard, un voleur propulsé au cœur d'un conflit moderne où des créatures mythologiques échappées de la boîte de Pandore sèment le chaos dans les villes. Griffons, loups-garous et autres monstres légendaires envahissent des environnements urbains en ruine.
Gameplay
Le jeu repose sur des affrontements directs en vue subjective contre des ennemis surnaturels, dans des niveaux linéaires situés dans des lieux urbains familiers. Les armes conventionnelles affrontent des créatures qui ripostent avec griffes, becs et autres armes naturelles. Les combats se déroulent souvent en groupe, obligeant le joueur à se déplacer et à adapter son positionnement.
Les décors incluent des éléments destructibles qui s'effondrent au fil des échanges, modifiant les trajectoires et les abris. Les structures s'écroulent autour des protagonistes, transformant l'espace immédiat. La campagne solo enchaîne des missions qui introduisent de nouvelles créatures et augmentent progressivement l'intensité des affrontements.
La gestion des armes met l'accent sur la précision et la consommation de munitions face à des cibles rapides ou résistantes. L'expérience alterne le combat à distance et des menaces rapprochées occasionnelles.
Modes de jeu
Le mode principal est la campagne solo, qui guide le joueur à travers une série de niveaux scénarisés : défense de villes et assauts sur les repaires des créatures. Cette campagne constitue le cœur du jeu et se termine de façon linéaire.
Le mode multijoueur propose un format compétitif à trois camps. Des équipes humaines s'affrontent tout en affrontant des vagues de créatures mythologiques, comme des loups-garous, sur des cartes partagées. Seule une poignée de cartes prend en charge ce mode.
Les serveurs multijoueur ne sont plus actifs, laissant la campagne comme seule expérience accessible sur les systèmes actuels.
Univers et ennemis
Le décor mêle espaces urbains ordinaires et incursions soudaines de créatures issues des mythes. Les griffons dominent le ciel tandis que les loups-garous et autres bêtes envahissent les rues. Le joueur est présenté comme le seul capable de renvoyer ces créatures dans leur prison scellée.
Les ennemis se divisent en types volants et terrestres, chacun exigeant une approche tactique différente. Les combats superposent souvent plusieurs espèces de créatures, parfois accompagnées d'opposants humains.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Legendary reçoit un accueil mitigé : les avis Steam sont positifs à environ 50 %. La campagne solo propose l'expérience annoncée, à savoir des combats contre des créatures mythologiques dans des décors modernes destructibles, même si certains regrettent des commandes et une IA datées.
Le jeu convient à ceux qui recherchent un FPS d'action court et direct, centré sur le combat contre des créatures plutôt que sur un service en ligne ou des mises à jour continues. Il reste disponible sur les plateformes numériques PC, sans aucune extension ni saison depuis sa sortie.
Les joueurs attirés par une campagne autonome et des ennemis originaux peuvent y trouver leur compte, tandis que ceux qui privilégient le multijoueur actif ou des mécaniques modernes se heurteront aux limites de son âge. Le titre reste une expérience ponctuelle, centrée sur son affrontement entre fantastique et modernité, sans modes ni extensions supplémentaires.