Lords of Exile est un jeu d'action indépendant qui se déroule dans un univers rétro inspiré des conflits antiques. Un chevalier maudit, Gabriel, affronte créatures nocturnes et samouraïs à travers les terres d'Exilia. Le joueur guide Gabriel dans un défilement latéral où précision du platformer et du combat se conjuguent sur huit niveaux linéaires truffés d'obstacles et d'ennemis. Chaque stage s'achève sur un affrontement de boss qui octroie une nouvelle capacité liée à la malédiction de Gabriel, enrichissant ainsi ses mouvements et ses attaques pour la suite de l'aventure.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de niveaux linéaires, mêlant coups d'épée au corps à corps, lancers de projectiles, coups en piqué, sauts et dashes. La malédiction de Gabriel se renforce après chaque victoire de boss, offrant des pouvoirs plus puissants que le joueur intègre à sa stratégie face aux sections plus exigeantes. Les contrôles reprennent la physique des classiques 16-bit avec une réactivité précise, adaptée aux styles de jeu agressifs comme prudents. L'exploration reste centrée sur la progression, même si des boutiques apparaissent ponctuellement pour acheter des potions de soin grâce à l'or ramassé sur les ennemis.
Une seconde héroïne, Lyria, se débloque après avoir terminé la campagne avec Gabriel. Ses déplacements et ses attaques diffèrent, modifiant l'approche des mêmes niveaux et boss, et incitant à une seconde partie complète. Les visuels reposent sur un pixel art 8-bit entièrement dessiné à la main, accompagné d'animations fluides dans le style anime, tandis que la bande-son propose des morceaux chiptune et des effets sonores inspirés de la puce audio de la Megadrive pour une ambiance rétro authentique.
Game Modes
Une fois la campagne terminée avec Gabriel, deux modes supplémentaires s'ouvrent : Speedrunner et Boss Rush. Le mode Speedrunner mesure les temps de parcours sur l'intégralité du jeu ou sur chaque stage, pour les joueurs souhaitant optimiser leurs itinéraires et l'usage des capacités. Le mode Boss Rush permet d'affronter les huit boss à la suite, sans les niveaux intermédiaires, afin de tester la reconnaissance des patterns et l'efficacité au combat.
Les deux modes acceptent Gabriel ou Lyria, doublant ainsi la rejouabilité une fois le jeu principal terminé. Ces options prolongent l'expérience sans modifier les mécaniques de base ni ajouter de contenu extérieur aux fonctionnalités débloquées.
Visuals and Presentation
Le jeu conserve une esthétique rétro cohérente à travers ses huit stages, chacun doté de biomes et d'ennemis distincts rendus en pixel art 8-bit détaillé. Les animations restent fluides en combat et en déplacement, évitant les ralentissements parfois présents dans les titres pixel art. La conception sonore associe ces visuels à une bande-son originale de chiptunes entraînants et à des effets précis qui renforcent l'impression de plateforme d'action classique.
Is It Worth Playing?
Lords of Exile convient aux joueurs en quête d'un action-platformer rétro direct, doté de boss exigeants mais équitables et d'une progression graduelle des capacités. Le combat se révèle réactif et satisfaisant, les boss constituant des moments forts qui récompensent l'apprentissage des patterns. Les deux personnages et les modes post-campagne offrent une rejouabilité réelle sans achat supplémentaire.
L'accueil a été globalement positif : les avis Steam sont « Very Positive » sur 163 évaluations, dont 80 % favorables. Les joueurs soulignent souvent le plaisir du combat, la qualité de la bande-son et l'équilibre de la difficulté, évitant la frustration excessive. Le jeu est sorti début 2024 et reste disponible sur PC sans mise à jour majeure ni contenu saisonnier signalé depuis sa sortie. Ceux qui recherchent une expérience compacte et axée sur la maîtrise, dans l'esprit des anciens titres 8-bit et 16-bit, y trouveront leur compte, tandis que les amateurs de mondes ouverts modernes ou de multijoueur pourraient préférer d'autres options.