Malignus est un colony sim en 2D développé pour PC, qui mêle stratégie et simulation. Le joueur incarne un boss de donjon chargé de superviser ses sbires et créatures afin de bâtir et d'étendre un repaire souterrain, tout en menant des raids à la surface pour récolter des ressources et repousser les intrus.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la transformation d'un repaire rudimentaire en forteresse, grâce au creusement de salles, à l'installation de pièges et à l'attribution de tâches aux sbires. Chaque créature possède ses propres besoins, traits, compétences, blessures, humeurs et priorités de travail, qu'il faut surveiller en permanence pour préserver l'efficacité sous la pression. Les ressources doivent être stockées et les espaces organisés pour soutenir l'expansion, tandis que les prisonniers offrent des possibilités d'exploitation et que les trésors s'accumulent au fil des raids réussis. Des groupes d'aventuriers pénètrent dans le donjon avec pour objectifs de libérer les captifs, récupérer les objets volés et détruire les pièges, obligeant le joueur à concevoir des défenses adaptées : embuscades, couloirs de la mort, afin d'épuiser et d'éliminer les menaces. L'expérience combine les principes du colony sim avec la gestion de donjon et la défense de base, générant des événements émergents issus des interactions entre sbires, envahisseurs et environnement.
Game Modes
L'expérience principale se déroule en solo, centrée sur le développement à long terme de la colonie et la défense répétée contre des vagues d'aventuriers. Le jeu propose également un mode multijoueur en ligne et en LAN, permettant à plusieurs joueurs de partager le contrôle du donjon et de ses habitants pour coordonner l'expansion et les ripostes. L'intégration du Steam Workshop figure parmi les fonctionnalités annoncées et pourrait permettre l'ajout de contenus personnalisés une fois le développement plus avancé. Aucun mode distinct (compétitif ou narratif) n'est mentionné pour l'instant, l'accent restant mis sur la boucle intégrée de construction, de gestion et de survie.
Development and Current State
Malignus est actuellement en alpha et une démo est prévue pour le 1er septembre. Le jeu participera au Next Fest en octobre, tandis que l'accès anticipé est fixé au 13 novembre. La sortie complète est attendue au quatrième trimestre 2026. La configuration minimale requiert Windows 10 ou 11, un processeur double ou quadruple cœur, 8 ou 16 Go de RAM et une carte graphique compatible Vulkan avec au moins 2 Go de VRAM. Des colonies plus importantes et des combats intenses nécessitent des spécifications supérieures. Il s'agit d'un titre indépendant développé par Mossbomb, sans lien avec une série précédente.
Is It Worth Playing?
Les joueurs qui apprécient la gestion détaillée de personnages dans un environnement hostile trouveront dans la simulation des sbires et la conception défensive des mécaniques proches des colony sims établis. En l'absence d'avis utilisateurs à ce stade, les attentes reposent sur les systèmes décrits. L'accès anticipé en novembre permettra de découvrir la boucle de jeu principale avant la sortie prévue au quatrième trimestre 2026, notamment pour ceux qui aiment équilibrer les besoins des créatures face aux menaces extérieures dans un univers fantasy où l'on incarne le méchant. Le mode coopératif élargit l'attrait pour les groupes souhaitant partager le contrôle des opérations du donjon. Ceux qui préfèrent des expériences plus simples ou moins axées sur la simulation risquent de trouver la profondeur de la gestion des traits et des priorités plus exigeante que prévu.