Acheter Market at Moonfall PC Key

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Date de sortie : 30 oct. 2026
RexGames
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Steam
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Market at Moonfall
Windows
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Steam
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À propos de Market at Moonfall

Market at Moonfall - à propos du jeu

Market at Moonfall est un RPG de stratégie en simulation solo qui mêle gestion de marché et défense nocturne dans un univers médiéval fantastique. Le joueur y dirige un marché en pleine expansion : il reçoit les marchands en journée et protège les étals des monstres qui surgissent à la nuit tombée.

Gameplay

Le cycle principal repose sur les décisions prises le jour, qui influencent directement la survie la nuit. Chaque marchand arrive avec ses propres traits, ses marchandises et ses risques potentiels. En examinant ses documents, les rumeurs et ses biens, le joueur décide s'il lui accorde une place. Un boulanger fiable peut renforcer les revenus et la confiance des habitants, tandis qu'un marchand de reliques promet de meilleurs profits, mais attire aussi des menaces plus puissantes une fois le soleil couché.

Une fois les choix effectués, l'aménagement du marché devient prioritaire. Il faut disposer les étals, les allées, l'éclairage, les décorations et les structures défensives pour optimiser les gains tout en limitant les faiblesses. Un mauvais agencement expose les vendeurs aux attaques qui endommagent les biens, volent de l'or ou érodent la confiance envers le joueur. Des améliorations sur les armes, l'armure, la santé, la vitesse de déplacement et les opérations du marché offrent des avantages progressifs au fil des jours.

La nuit bascule vers un combat actif. Des monstres de différentes sortes chargent les étals, visent certains marchands ou submergent les défenses. Le joueur combat aux côtés des structures construites, répare les dégâts entre les vagues et récupère les gains pour financer le cycle suivant. Les relations avec les vendeurs ajoutent de la profondeur : requêtes, loyautés, rivalités et partenariats peuvent débloquer des effets positifs ou créer des complications si elles sont négligées.

Modes de jeu

L'expérience se concentre sur une campagne solo organisée en jours et nuits successifs. Chaque cycle gagne en difficulté avec l'apparition de créatures plus dangereuses et des choix de marchands aux conséquences plus lourdes. La progression s'effectue via l'or gagné et la Renommée, qui débloquent des améliorations pour les capacités du personnage, la capacité du marché et les options défensives.

Aucun mode compétitif ou coopératif n'est disponible. La campagne constitue la structure principale, et la rejouabilité provient des différentes sélections de marchands, des agencements du marché et des issues relationnelles. Un vivier tournant de candidats encourage des approches variées lors des nouvelles parties, tandis que des interactions facultatives, comme des conversations avec un canard errant, apportent une touche de couleur sans modifier les mécaniques principales.

Construction du marché et gestion des marchands

Le placement et l'amélioration des étals forment la base de la rentabilité. Routes et éclairage fluidifient la circulation et la visibilité, tandis que les ajouts défensifs comme les barrières ou les pièges contrent certains comportements ennemis. La capacité d'accueil des vendeurs augmente avec le temps, obligeant à choisir quels marchands conserver lorsque l'espace vient à manquer.

La personnalité des marchands influence les résultats à long terme. Répondre à leurs requêtes renforce leur loyauté et peut déclencher des partenariats qui améliorent les revenus ou la défense. Ignorer leurs besoins risque de créer des tensions, de réduire leurs performances ou de les pousser à partir. Ces systèmes interagissent avec la phase de défense, où certains vendeurs attirent des types de monstres spécifiques, récompensant un examen attentif lors des entretiens.

Progression et défenses

La croissance du personnage porte sur l'efficacité au combat et l'efficacité opérationnelle. Les améliorations d'équipement, de santé et de mouvement permettent de mieux gérer les assauts plus importants qui surviennent plus tard dans la campagne. Les améliorations du marché augmentent la durabilité des étals, le taux de collecte d'or et le nombre de marchands pouvant être accueillis simultanément.

La variété des ennemis comprend des bêtes chargeuses, des voleurs, des attaquants à distance, des monstres blindés et des créatures maudites. Des vagues plus importantes mettent à l'épreuve l'ensemble des préparatifs au fil de l'histoire. Réparer les étals et récupérer les gains après chaque nuit alimente directement les préparatifs du jour suivant, créant un lien étroit entre gestion et survie.

Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?

Market at Moonfall s'adresse aux joueurs qui apprécient de combiner gestion économique et défense légère dans un format solo. Le cycle jour-nuit crée une tension constante entre la recherche de profit et la préparation défensive. L'accès anticipé est prévu pour le 20 novembre 2026, et la boucle principale est déjà fonctionnelle dans la démo disponible.

Les premiers retours soulignent un concept charmant tout en signalant des aspects à peaufiner, comme la sensation de combat et l'interface. Le jeu est encore en développement actif, avec des extensions prévues pour approfondir les marchands, varier les rencontres et améliorer la finition globale. Ceux qui sont attirés par la sélection des marchands, la planification de l'agencement et les menaces nocturnes croissantes trouveront les systèmes gratifiants une fois l'équilibre et la présentation affinés par les mises à jour. Les joueurs en quête d'une expérience aboutie préféreront peut-être attendre des correctifs supplémentaires avant de s'y engager.

Classification par âge

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il y a 2 jours
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une clé PC Market at Moonfall pas chère, vérifiez l'essentiel. Développé par RexGames. Publié par RexGames. Date de sortie PC : 30 oct. 2026. Genres : Strategy, RPG, Simulation, Early Access. Catégories : Family Sharing, Single-player, Steam Cloud.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key Market at Moonfall pas chère ?

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D'après notre dernière mise à jour (nous actualisons les prix Steam plusieurs fois par jour), le prix Steam de Market at Moonfall est de 4,40 €.

Notre traqueur de prix couvre les revendeurs officiels et les keyshops, vous pouvez donc trouver Market at Moonfall en promotion même en dehors des périodes de soldes. Nous détectons actuellement 1 offre active provenant de boutiques officielles et de keyshops. Consultez le tableau ci-dessus, comparez avec le prix le plus bas historique et créez une alerte pour ne jamais manquer la prochaine baisse de prix.

D'après nos données, Market at Moonfall n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. Market at Moonfall a une page officielle sur le Steam Store. Vous pouvez aussi acheter une clé Steam Market at Moonfall auprès de vendeurs tiers. Notre comparateur de prix inclut actuellement 1 offre avec DRM Steam. Choisissez-en une pour vous assurer que votre téléchargement de Market at Moonfall se fasse sur la plateforme de Valve.

Pas pour le moment. Valve classe Market at Moonfall comme non supporté sur Steam Deck. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les mises à jour Proton et les correctifs de la communauté. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

D'après nos données, Market at Moonfall n'est actuellement disponible ni sur PC Game Pass, ni sur EA Play, ni sur Ubisoft+. Nous complétons encore les catalogues de ces services, vérifiez donc le statut à la source avant de décider. Si vous achetez, XD.deals vous aidera à trouver le prix le plus bas.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour Market at Moonfall sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

Meilleurs prix pour Market at Moonfall

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