MARODIS2 est un puzzle game indépendant casual sur PC qui mêle le principe classique des blocs à empiler à une thématique inspirée de la cour japonaise de l'époque de Heian. Le joueur guide des temari colorés pour accumuler des points et progresser dans un système de 30 grades de cour, du rang le plus bas jusqu'au Sr. 1st. L'expérience repose sur le placement précis, l'association des couleurs et les réactions en chaîne, le tout en mode score attack solo.
Gameplay
Sept couleurs de temari défilent depuis le haut de l'écran. Le joueur les fait pivoter et les positionne pour les empiler au mieux. On élimine les boules de deux façons : soit en réunissant huit temari ou plus de la même couleur (Color Clear), soit en complétant une ligne horizontale entière (Line Clear). Ces actions libèrent de l'espace et permettent de poursuivre la partie.
Des enchaînements se déclenchent quand une élimination provoque la chute d'autres boules et génère de nouvelles suppressions, multipliant le score. Les combos s'accumulent lorsque chaque nouvelle chute déclenche une élimination, augmentant un multiplicateur qui récompense la régularité. La partie s'achève lorsque la pile atteint le sommet et entre en collision avec les pièces en descente ; il faut donc retarder ce moment le plus longtemps possible. La vitesse augmente progressivement, obligeant à anticiper et à réagir plus vite.
Le jeu accepte le clavier et la manette : déplacements latéraux, rotations dans les deux sens, accélération vers le bas et ajustement du curseur. Une fonction pause permet de souffler lors des séquences intenses. Le style visuel évoque l'élégance raffinée de l'époque de Heian à travers les motifs des temari et le suivi des grades de cour.
Game Modes
MARODIS2 se concentre sur une expérience score attack en solo, sans modes distincts ni variantes. Toutes les parties suivent les mêmes règles d'empilement et d'élimination, en session infinie ou à la recherche du meilleur score. Le Court Rank Progression System structure la progression : les scores cumulés permettent de gravir 30 grades, de Jr. Initial L jusqu'au Sr. 1st. Chaque grade reflète le niveau global du joueur plutôt qu'un changement de règles.
Seul le meilleur grade atteint est enregistré, incitant à recommencer pour améliorer ses performances grâce à de meilleurs enchaînements, des éliminations plus larges et des combos plus longs. Aucun mode multijoueur, coopératif ou alternatif n'est proposé. L'expérience unique met l'accent sur la maîtrise de la vitesse, de la précision et de la stratégie à long terme dans un système de règles fixe.
Court Rank Progression System
Le score total détermine l'avancement dans une hiérarchie linéaire inspirée des rangs de la cour ancienne. Le joueur débute au plus bas échelon et grimpe en accumulant des points issus des Color Clears, des Line Clears, des chaînes et des combos. Atteindre le Sr. 1st constitue le défi ultime : les chutes s'accélèrent et l'espace se réduit, mettant à l'épreuve à la fois les réflexes et la capacité d'anticipation.
Chaque session alimente le classement permanent du meilleur grade obtenu. Ce système transforme les parties classiques en parcours mesurable de progression, où de petites optimisations dans la gestion des combos ou des lignes multiples peuvent faire gagner plusieurs rangs au fil du temps.
Is It Worth Playing?
MARODIS2 s'adresse aux amateurs de puzzles réfléchis et de haute précision, qui apprécient la planification et l'adaptation rapide. La thématique de la cour de Heian apporte une atmosphère singulière au format classique des blocs qui tombent, tandis que le système de grades offre des objectifs clairs et durables sans nécessiter de compétition externe. Ceux qui aiment construire des chaînes et gérer des multiplicateurs trouveront de la profondeur dans l'optimisation de chaque chute.
La courbe de difficulté est exigeante mais équitable ; elle s'intensifie naturellement avec la vitesse, rendant le jeu accessible en sessions casual tout en restant stimulant pour qui vise le grade suprême. Disponible sur PC, il se joue aussi bien au clavier qu'à la manette. Pour les amateurs de puzzles orientés score, la clarté des mécaniques et l'originalité thématique constituent de bonnes raisons de s'investir dans l'ascension des grades de cour.