MARVEL Tōkon: Fighting Souls est un jeu de combat en équipe 4v4 développé par Arc System Works en collaboration avec PlayStation Studios et Marvel Games. Les joueurs forment des équipes à partir d'un roster initial de 20 personnages Marvel et affrontent leurs adversaires sur des arènes issues de l'univers Marvel. Le titre met l'accent sur la construction d'équipe, l'exécution de combos et les changements stratégiques entre combattants, avec un support du mode local et du jeu en ligne sur PC.
Gameplay
Chaque équipe de quatre personnages partage une même jauge de vie. Au début du combat, seul un combattant principal et un personnage d'assistance sont disponibles. Les joueurs débloquent progressivement l'ensemble de l'équipe en remplissant certaines conditions, comme réussir des projections ou déclencher des Wall Breaks dans le coin de l'arène. Ces ruptures de mur déplacent le combat vers de nouvelles zones et ouvrent l'accès aux autres membres de l'équipe.
Chaque personnage dispose de son propre moveset et d'attaques spéciales dans un style visuel marqué par l'influence anime. Le système accepte aussi bien les commandes traditionnelles que des inputs simplifiés, et permet d'enchaîner les coups de manière fluide. La composition de l'équipe joue un rôle clé : les synergies entre personnages créent de nouvelles options offensives et défensives en cours de partie. Les stages intègrent des éléments interactifs qui transforment le terrain via le système de Wall Break.
Sur PC, le jeu vise un framerate verrouillé à 60 FPS et prend en charge la résolution 4K sur les écrans compatibles. Les fonctionnalités haptiques de la manette DualSense sont également disponibles sur le matériel pris en charge.
Modes de jeu
Le mode Episode propose une expérience solo centrée sur les dynamiques d'équipe et une histoire originale Marvel racontée à travers des motion comics. Ce mode offre une durée de jeu conséquente pour découvrir les interactions entre personnages et l'univers sans connexion en ligne.
Le mode Entraînement permet de s'exercer sans risque sur n'importe quel personnage ou composition d'équipe. Les joueurs peuvent perfectionner leurs combos, tester les synergies et expérimenter les inputs avant d'entrer en match compétitif.
En Versus, il est possible de jouer en écran partagé ou en local contre un ami. Le mode en ligne repose sur un système de lobby pouvant accueillir jusqu'à 64 participants et propose des combats standards. Le cross-play relie les joueurs PC et PlayStation 5 au sein des mêmes sessions.
Team Building and Strategy
La victoire repose sur le choix de quatre personnages dont les capacités se complètent. Au début des parties, les options sont limitées à un leader et un seul assist, obligeant les joueurs à s'adapter au fur et à mesure du déblocage de l'équipe complète. L'expérimentation permet de comprendre comment les différents duos influencent le potentiel de combo et le contrôle du stage. L'évolution du roster invite à rejouer pour trouver les compositions les plus efficaces selon les affrontements.
Vaut-il le coup ?
Le jeu s'adresse aux amateurs de jeux de combat en équipe et aux fans de l'univers Marvel qui apprécient de construire des équipes personnalisées et de maîtriser des systèmes de combat riches. Des options de contrôle accessibles facilitent la prise en main pour les débutants, tandis que la profondeur des synergies et des transitions de stage récompense l'entraînement régulier. Le mode Episode apporte du contenu solo, et la structure des lobbys en ligne convient aussi bien aux sessions casual qu'aux parties compétitives plus longues. Avec une sortie confirmée sur PC et le support du cross-play, le titre conviendra aux joueurs en quête d'une nouvelle expérience dans le genre du versus, centrée sur des personnages Marvel. Les retours de la bêta ont mis en avant l'intérêt des mécaniques d'équipe et la qualité visuelle, même si l'accueil définitif des joueurs se précisera après la sortie du 6 août 2026.