MazM : The Phantom of the Opera est une aventure solo qui transpose le roman gothique de Gaston Leroux en une expérience interactive au cœur de Paris à la fin du XIXe siècle. Le joueur incarne un détective chargé d'éclaircir les mystères qui subsistent à l'opéra des décennies après les faits, tout en prenant tour à tour le contrôle de Christine et de Raoul pour découvrir l'histoire sous plusieurs angles. L'exploration, les échanges avec les personnages et des choix ponctuels s'articulent dans une structure point-and-click centrée sur l'atmosphère plutôt que sur la complexité des mécaniques.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir les décors détaillés de l'opéra et des lieux environnants du Paris de la Belle Époque. Le joueur circule entre les lieux pour interroger les personnages, inspecter des objets et recueillir des indices qui font avancer l'enquête. Des notes vertes optionnelles disséminées dans les scènes apportent des précisions sur le passé des protagonistes ou le contexte historique, incitant à l'exploration sans conditionner la progression de l'histoire.
Des choix de dialogue apparaissent à certains moments, mais la plupart des options aboutissent à des résultats proches, avec seulement de légères variations de scènes ou des détails supplémentaires. Quelques séquences interactives ponctuent l'aventure : des prompts simples lors de moments tendus ou des mini-jeux de répétition de séquences, destinés à renforcer l'immersion plutôt qu'à mettre les joueurs en difficulté. L'expérience reste axée sur la découverte des secrets et le déroulement du drame amoureux, obsessionnel et vengeur.
Game Modes
Le titre se joue intégralement en solo, sans composante multijoueur ni mode compétitif. La campagne principale suit un fil narratif linéaire entrecoupé de zones explorables et d'éléments à collectionner, permettant de revenir sur les chapitres pour récupérer les notes manquées ou emprunter des chemins secondaires. Les succès récompensent l'avancement dans l'histoire et la collecte d'objets, offrant des objectifs supplémentaires aux joueurs en quête d'exhaustivité.
Story and Presentation
L'histoire revisite le roman original en mettant l'accent sur la menace que représente le Fantôme et sur le poids émotionnel qu'il fait peser sur son entourage. Le joueur suit les événements à travers plusieurs protagonistes, révélant les strates cachées de l'histoire de l'opéra et les relations complexes qui s'y nouent. Les visuels proposent des portraits expressifs et des décors fidèles à l'époque, capturant l'élégance et la tension latente du cadre, tandis qu'une bande-son de style classique alterne entre mélodies inquiétantes et interludes plus légers.
Le sound design se distingue par sa capacité à créer un sentiment de malaise grâce à des effets récurrents et des ambiances sonores, renforçant l'impression d'être observé et la gravité du conflit central sans recourir à des dialogues parlés à chaque interaction.
Is It Worth Playing?
Les avis des utilisateurs Steam qualifient le jeu de « Globalement positif » sur la base de retours de plusieurs dizaines de joueurs, qui saluent notamment son esthétique soignée, sa bande-son efficace et son regard neuf sur une œuvre connue. L'expérience convient particulièrement aux amateurs d'aventures narratives et de présentations proches du visual novel plutôt qu'aux titres axés sur l'action ou les énigmes. Axé sur la narration par l'exploration et une interactivité légère, il attirera les lecteurs du roman en quête d'une adaptation moderne ainsi que les joueurs sensibles aux ambiances solo et aux éléments à collectionner. Lancé en 2021, le jeu n'a pas reçu de contenu saisonnier ni d'extensions majeures depuis sa sortie et reste une histoire autonome. Ceux qui apprécient les mystères centrés sur les personnages et l'esthétique historique y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les joueurs en quête de systèmes plus profonds ou d'une rejouabilité supérieure à la simple collecte de notes pourraient préférer d'autres titres du genre.