Memoranda est un jeu d'aventure en point and click développé pour PC qui mêle le quotidien au réalisme magique. L'histoire suit une jeune femme qui commence à perdre son nom et des fragments de son identité. Les joueurs explorent alors une petite ville où chaque habitant affronte une forme de perte. Le récit s'inspire du style surréaliste de certaines nouvelles de Haruki Murakami, créant un univers où l'extraordinaire surgit sans éclat ni explication.
Gameplay
Le jeu repose sur les mécaniques classiques du point and click : examiner des objets, dialoguer avec les personnages et rassembler des indices à travers une quarantaine de décors dessinés à la main. L'expérience met l'accent sur l'observation et la déduction logique, tandis que l'héroïne tente de relier ses souvenirs qui s'effacent aux étranges événements qui touchent la ville. Les interactions consistent souvent à collecter des objets à usages multiples, et les énigmes s'intègrent naturellement au récit plutôt que de se présenter comme des défis isolés. L'interface permet de cliquer directement sur l'environnement et propose un système de carte pour se déplacer rapidement entre les lieux, afin de privilégier l'exploration et les échanges.
Plus de trente-cinq personnages peuplent les quarante lieux distincts, chacun porteur d'un passé lié au thème de l'oubli. Les conversations dévoilent les différentes couches du mystère central, et le jeu compte des milliers de lignes de dialogues doublées qui traduisent les nuances émotionnelles des protagonistes. Le graphisme en full HD dessiné à la main restitue la ville dans des scènes détaillées et atmosphériques, oscillant entre le banal et le rêve, sans recourir à des effets tape-à-l'œil.
Modes de jeu
Memoranda se joue exclusivement en solo et suit un récit continu. Il n'existe ni mode séparé, ni élément compétitif, ni option multijoueur. La progression épouse le fil de l'histoire : les joueurs avancent en résolvant l'énigme personnelle de l'héroïne et les pertes interconnectées des personnages secondaires. La structure reste linéaire dans son chemin principal, tout en laissant la liberté d'explorer les lieux accessibles à chaque étape.
Visuels, audio et atmosphère
La présentation repose sur des graphismes originaux dessinés à la main qui instaurent une ambiance introspective grâce à des couleurs douces et des arrière-plans minutieux. Une bande-son originale de plus de quinze titres accompagne le parcours, utilisant des mélodies discrètes pour souligner les moments de réflexion et de malaise. Le doublage couvre l'ensemble des dialogues, donnant une personnalité distincte à chaque personnage et renforçant l'impression d'une communauté où chacun affronte une forme d'absence.
Ces éléments créent un rythme posé qui récompense la patience. Le jeu ne comporte ni limite de temps ni état d'échec, permettant de revisiter les scènes et d'expérimenter les combinaisons jusqu'à ce que les liens apparaissent clairement.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Memoranda s'adresse aux joueurs qui apprécient les aventures en point and click au rythme lent, influencées par la littérature et centrées sur les personnages. Son accueil mitigé s'explique par les éloges adressés à la direction artistique, au doublage et à la cohérence thématique, ainsi que par certaines critiques sur la logique des énigmes parfois jugée opaque. Ceux qui sont attirés par les récits surréalistes autour de la mémoire et de l'identité trouveront ce conte court et autonome captivant, tandis que les amateurs d'action rapide ou de systèmes complexes préféreront d'autres titres du genre.
Le jeu est disponible dans son intégralité, sans contenu saisonnier ni extensions. Sa force réside dans l'atmosphère cohérente et dans la manière dont il tisse les arcs narratifs de plusieurs personnages autour du thème central de la perte, en faisant un choix pertinent pour une session concentrée plutôt que pour un jeu prolongé.