Mindcop est une aventure casual indépendante où le joueur incarne un enquêteur chargé de résoudre un meurtre par l'investigation et la résolution d'énigmes. L'action se déroule dans la petite station touristique de Merrilyn Crater Camp et s'articule autour de la découverte de la vérité dans un délai strict de cinq jours. En tant que Mindcop, le joueur mène des conversations, recherche des indices et utilise des capacités spéciales pour démasquer les mensonges et les informations cachées des habitants.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion du temps et des choix dans une structure non linéaire. Chaque action - interroger un suspect ou explorer un lieu - consomme du temps, obligeant à hiérarchiser les pistes et à éviter les impasses. L'enquête se joue en point-and-click : examiner les maisons, collecter les preuves matérielles disséminées dans le camp. Les dialogues révèlent des incohérences, tandis que les aptitudes du Mindcop permettent d'aller plus loin dans les mobiles et les alibis.
Le Mindsurf constitue le principal mécanisme de puzzle. Ce mini-jeu en temps réel de type match-three consiste à faire pivoter un cube cérébral afin d'aligner des projectiles colorés en lignes identiques, ce qui prolonge un chronomètre et donne accès à la Mer des Pensées. Chaque réussite débloque des vignettes apportant des vérités émotionnelles, des mensonges potentiels ou des détails ambigus utiles lors des interrogatoires ultérieurs. Ce système apporte de la variété sans nuire à l'axe narratif.
Game Modes
Mindcop se joue exclusivement en solo, sans mode multijoueur ni compétition. Toute l'expérience s'inscrit dans une campagne continue où le joueur doit gérer les cinq jours impartis pour identifier le véritable coupable. Les choix influencent le déroulement et mènent à l'une des deux fins possibles, selon que le meurtrier est arrêté à temps ou non.
Story and Setting
L'histoire débute dans le paisible hameau de Merrilyn Crater Camp après la découverte du corps de Rebecca, poignardée. Le joueur arrive en tant que Mindcop, un enquêteur bourru doté de pouvoirs de lecture mentale, et doit trier les habitants pour démêler le vrai du faux. L'aventure narrative cultive l'ambiguïté : tous les indices ne mènent pas à une avancée décisive et les petits détails peuvent tout changer. Le développeur solo Andre Gareis a conçu pendant plusieurs années ce monde et ces personnages dessinés à la main, aboutissant à une enquête intimiste qui alterne moments émotionnels et touches plus légères.
Is It Worth Playing?
Mindcop propose une expérience d'enquête singulière pour les amateurs d'aventures à énigmes et de whodunnits. La combinaison de la contrainte temporelle, de l'investigation non linéaire et du Mindsurf en match-three crée une variété stimulante tout en maintenant l'accent sur la déduction et les interactions. La critique souligne son approche inventive, son atmosphère sombre et sa conclusion satisfaisante, tout en notant que le titre récompense la persévérance face à des indices ambigus et des fins multiples. Sorti en novembre 2024 sur PC et d'autres plateformes, il constitue un jeu solo complet, sans saisons ni extensions à venir. Ceux qui apprécient un rythme réfléchi et l'intégration d'énigmes dans un mystère compact y trouveront leur compte, surtout s'ils sont sensibles aux projets solo portés par une vision créative affirmée.