Miss Fisher and the Deathly Maze est un visual novel d'aventure intégrant des phases d'objets cachés. Le joueur incarne l'honorable Miss Phryne Fisher, détective élégante dans le Melbourne des années 1920, et mène l'enquête à travers des choix de dialogue, la collecte d'indices et des recherches dans les décors.
Gameplay
L'essentiel du jeu consiste à diriger Phryne à travers une série de lieux liés à chaque affaire. Le joueur choisit les sites à fouiller et détermine la manière d'aborder les suspects et les témoins, ce qui influe sur les informations obtenues et l'orientation de l'enquête. Les phases d'objets cachés constituent un élément clé de la progression : il faut inspecter des scènes détaillées pour trouver les objets qui font avancer l'histoire ou apportent un contexte supplémentaire.
Des pièces de costume disséminées dans les environnements permettent de débloquer de nouvelles tenues pour Phryne, offrant une variété visuelle. L'expérience met l'accent sur les portraits des personnages et les arrière-plans fidèles à l'époque, en accord avec l'univers de la série. La musique originale de la série télévisée accompagne les moments clés sans dominer la narration textuelle.
Les choix de dialogue et les chemins d'enquête créent des embranchements au sein de chaque épisode, tout en maintenant une structure linéaire centrée sur le récit plutôt que sur l'exploration libre. Trente-six succès récompensent des actions précises, comme l'achèvement des recherches ou certaines décisions conversationnelles.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo et suit une structure épisodique de mystère criminel. Il ne propose ni mode compétitif, ni mode coopératif, ni aucune autre variante. L'expérience principale consiste à progresser dans les deux épisodes inclus en combinant choix narratifs, énigmes d'objets cachés et séquences d'interrogatoire.
La progression s'articule autour d'un workflow d'enquête : le joueur circule entre les scènes, rassemble des preuves par des recherches et résout les affaires en recoupant les indices issus des conversations. Cette approche unifiée maintient l'accent sur le récit et les interactions entre personnages.
Story and Setting
L'histoire place le joueur dans le Melbourne des années 1920, où Phryne Fisher mène une enquête centrale sur deux épisodes. Le ton s'inspire directement de la série télévisée, avec ses dialogues spirituels, ses détails d'époque et le style d'investigation indépendant de l'héroïne.
Les portraits de personnages et les décors soignés renforcent l'atmosphère, tandis que les morceaux de la bande originale de la série soulignent le lien avec l'univers télévisuel. L'attention portée aux nuances des dialogues et à l'exhaustivité des recherches est récompensée, car ces éléments contribuent directement à la résolution de l'affaire.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam qualifient le jeu de « Majoritairement positif », avec 77 % d'approbation sur 67 évaluations au moment des dernières données. Les amateurs de visual novels axés sur les choix et de mécaniques légères d'objets cachés y trouveront un mystère concis et soigné qui restitue l'esprit de la série.
Le titre convient aux passionnés d'aventures narratives qui privilégient l'écriture et le style plutôt que des systèmes complexes ou de longues campagnes. Son format épisodique court le rend accessible à ceux qui recherchent une expérience solo ciblée, sans mises à jour ni contenu additionnel.
Les joueurs en quête de rejouabilité poussée via de multiples fins ou une grande variété d'énigmes risquent de trouver le contenu limité aux deux épisodes proposés. Dans l'ensemble, le jeu livre une histoire policière soignée pour ceux qui apprécient le mélange visual novel et objets cachés.