Choices That Matter: And The Sun Went Out est un jeu d'aventure textuelle indépendant sur PC, centré sur les décisions du joueur au sein d'une narration aux multiples embranchements. L'histoire suit une enquête sur la disparition inexpliquée du soleil et son retour, accompagnée par une IA nommée Moti. Avec environ 600 000 mots de contenu et 2 400 choix répartis tout au long de l'expérience, le jeu met l'accent sur l'exploration de conspirations, de religions anciennes, de voyages à travers le monde et de liens avec des meurtres de scientifiques, à travers plusieurs parties.
Gameplay
Le principe repose sur la lecture de passages et la sélection d'options qui modifient le déroulement. Le joueur tisse des relations avec les personnages, parcourt différents lieux à travers le globe et progresse dans l'enquête à son rythme. La structure narrative garantit que chaque enchaînement de décisions produit des résultats distincts pour le protagoniste comme pour Moti, sans qu'une seule partie ne révèle l'intégralité de l'intrigue.
La progression repose exclusivement sur le texte et les choix, sans éléments visuels ni contraintes de temps. Chaque décision influence les événements ultérieurs et forme un réseau de possibilités qui incite à réfléchir aux conséquences sur plusieurs sessions.
Game Modes
Le jeu se joue en solo et propose une campagne unique divisée en quinze arcs narratifs. À la fin de chaque arc, des statistiques indiquent combien d'autres joueurs sont parvenus au même résultat, mettant en lumière la variété des conclusions possibles. Ce système encourage à recommencer pour explorer d'autres itinéraires, interactions et fins, sans aucun mode multijoueur ni compétitif.
La rejouabilité provient du nombre élevé de choix et de la divergence des chemins selon les décisions antérieures, comme les pays visités ou les alliances nouées. Aucune autre variante, comme des chronos ou des règles alternatives, n'existe en dehors de l'expérience principale.
Story and Narrative Depth
Le joueur évolue dans un monde où le soleil disparaît pendant plusieurs heures avant de réapparaître, déclenchant une enquête menée avec Moti. Les investigations abordent des anomalies scientifiques, des traditions religieuses et des événements mondiaux liés à des assassinats ciblés. L'écriture se construit par accumulation de détails plutôt que par une exposition linéaire, permettant aux choix personnels de façonner la compréhension des événements et le destin des personnages clés.
Les embranchements incluent des variations dans les destinations, les relations interpersonnelles et les révélations sur le comportement du soleil. Ces éléments convergent différemment selon l'ordre des décisions prises au fil des arcs.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sur Steam sont mitigés, avec 67 % d'avis positifs sur 28 récents et un taux global similaire. L'expérience convient à ceux qui apprécient les fictions interactives longues et le travail de cartographie des multiples fins par des parties répétées. Sa force réside dans l'ampleur du système de choix et dans la façon dont les conclusions divergent selon les décisions accumulées.
Les amateurs de visuels spectaculaires ou d'action risquent de trouver le format purement textuel limité. Pour les passionnés de récits à la manière des livres dont vous êtes le héros, dotés d'un volume important de texte et d'une narration centrée sur le compagnon, le jeu propose un parcours solo axé sur la découverte et les conséquences. Il est disponible sur PC sans contenu saisonnier ni extensions nécessaires pour l'histoire principale.